추출 슈팅 게임은 점점 더 보편화되고 있지만, 포화 상태인 이 장르에서 눈에 띄려면 혁신이 필요합니다. 그래서 저는 굿펀 코퍼레이션의 개발자들과 함께 좀비 요소가 가미된 언리얼 엔진 5 기반 1인칭 액션 RPG인 Hunger를 살펴볼 수 있어 기뻤습니다.
개발자들은 헝거가 단순한 추출 슈팅 게임이 아니라고 강조합니다. 제가 본 인상적인 초기 빌드(아직 출시일을 확정하기에는 너무 이르지만)를 보면 Hunger는 일반적인 게임과는 다른 독특한 게임으로 Steam 라이브러리에 추가될 것입니다.

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Hunger는 시각적 스타일과 놀라운 그래픽으로 즉시 제 시선을 사로잡았습니다. 게임 디렉터 막시밀리언 레아는 이 미학을 "르네상스 고딕"이라고 설명하며, 거친 마을과 웅장한 성에서 초기 총기와 잔인한 근접 무기가 조화를 이룬다고 말합니다. 무성한 폴리지, 다이내믹 라이팅, 정교한 텍스처 등 비주얼은 언리얼 엔진 5의 정수를 보여주며, 헝거는 제가 본 게임 중 시각적으로 가장 눈에 띄는 게임 중 하나입니다.
하지만 게임플레이는 어떨까요? 핸즈오프 데모에서는 플레이할 수 없었지만, 디자인은 탄탄하게 느껴졌습니다. 개발팀은 아크 레이더의 단순함과 이스케이프 프롬 타르코프의 깊이감 사이에서 균형을 맞추는 것을 목표로 했습니다. 플레이어는 플레이어와 NPC가 상호작용하는 샤토 내 비전투 소셜 허브인 외곽 성벽에서 시작합니다. 데스티니 가디언즈와 마찬가지로 이곳에서도 3인칭으로 전환할 수 있지만 전투는 1인칭으로 진행됩니다. 1920년대 상인처럼 금속 가면을 쓰고 쟁반에서 물건을 파는 괴짜 상점 주인 피로나 인벤토리를 관리하고 퀘스트를 제공하는 은닉품 관리인 루이를 만나보세요. 좀비와의 전투로 손가락 몇 개를 잃은 원정대 마스터 레이놀드가 레이드를 준비해 줍니다.
얼리 액세스 출시에는 1제곱킬로미터 크기의 맵 세 개가 제공됩니다: 자크 다리, 솜브레 숲, 살랏 농장은 각각 아래에 던전이 있고 맑은 정오나 안개가 자욱한 일출과 같은 6가지 날씨 변화가 있는 맵입니다. 출시 후 더 역동적인 요소가 추가될 예정입니다. 가마솥을 잠금 해제하기까지 50~60시간이 소요될 것으로 예상되는 신규 샤토 지역에서는 채집 3개(금속 채집, 도구 보존, 약초 보존)와 제작 3개(야금술, 대장간, 요리) 등 6개 직업 중에서 선택할 수 있습니다. 두 가지 직업을 동시에 보유할 수 있습니다.
이야기는 기아를 일으키는 박테리아 더 엔드(The End)로 인해 촉발된 내전으로 분열된 세계를 배경으로 펼쳐집니다. 플레이어는 일반, 희귀, 전설 등 경험치와 퀘스트로 획득할 수 있는 미션과 지도를 통해 전설을 발견하고 성채로 돌아옵니다. 리아는 NPC 대화가 모든 요소에 내러티브를 엮어 풍부한 스토리 경험을 보장한다고 말합니다.
헝거의 좀비는 행동이 다양하기 때문에 시끄러운 총격전보다 은밀한 근접전이 더 많은 적을 끌어들일 수 있습니다. 예를 들어, 블로터는 폭발하면서 유독 가스를 내뿜고, 샴블러 공격은 출혈을 일으킵니다.
단검부터 원시 기관총까지 33개의 무기와 추가 효과를 주는 이색 탄약까지 무기는 다양합니다. 생리학, 생존, 무술, 교활의 네 가지 가지로 구성된 마스터리 트리는 10레벨부터 100레벨까지 마스터리 포인트를 획득하여 PvP를 넘어서는 성장을 제공합니다. 전용 PvP 모드도 계획 중입니다.
헝거 굿 펀 코퍼레이션TBA 위시리스트
솔로 또는 듀오 플레이가 가능하며, Rea는 솔로 플레이가 빠른 성장의 지름길이라고 언급했습니다. 레벨 달성, 보스 처치 등을 통해 꾸미기 보상을 얻을 수 있으며, 모든 무기와 가방에 옵션이 있습니다.
헝거는 무료 플레이가 아니기 때문에 과금 함정을 피할 수 있으며, 배틀패스를 건너뛸 수 있습니다. "개발자 지원" 에디션은 예정된 30달러의 기본 가격 이상으로 추가 코스튬을 제공합니다.
탐험은 약 30~35분 정도 소요되므로 라이브 서비스 게임의 지루함 없이 친구들과 빠르게 플레이하기에 적합합니다. 모든 행동이 경험치에 기여하므로 세션이 낭비되는 느낌이 들지 않습니다. "저희는 플레이어가 한 시간 후에 캐릭터를 성장시켰다는 느낌을 받기를 바랍니다."라고 레아는 말합니다.
아직 개발 중이긴 하지만 Hell Let Loose의 개발팀에서 만든 Hunger는 독특한 좀비 RPG로서의 가능성을 보여주고 있습니다. 개발이 계속 진행됨에 따라 IGN에서 더 많은 업데이트를 기대해 주세요.
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