Dom > Aktualności > Netflix's Gears of War Movie Advances, aktor Marcusa Fenixa wciąż nieznany

Netflix's Gears of War Movie Advances, aktor Marcusa Fenixa wciąż nieznany

Autor:Kristen Aktualizacja:May 16,2025

David Leitch, uznany reżyser stojący za hitami takimi jak *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *i *Bullet Train *, podobno jest w rozmowach z adaptacją Helm Netflix do kultowej gry wideo *Gears of War *. Ten ruch stanowi znaczący krok naprzód dla projektu, który jest w rozwoju od czasu, gdy Netflix nabył prawa dwa i pół roku temu.

Leitch nie tylko wyreżyseruje, ale także wyprodukuje film obok swojej partnera Kelly McCormick i programistę gry, The Coalition. Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, znany ze swojej pracy nad *Dune *. Ta współpraca obiecuje wprowadzić wybuchową akcję i głęboką narrację o wszechświecie * Gears of War * wszechświat na dużym ekranie.

Oprócz filmu w pracach jest także serial animowany dla dorosłych, który ma nastąpić po wydaniu filmu. Sukces tych adaptacji może utorować drogę do dalszych rozszerzeń w ramach franczyzy * Gears of War *.

Jednym z najbardziej oczekiwanych aspektów filmu jest obsada Marcusa Fenixa, bohatera serialu. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, otwarcie wyraził swoje silne pragnienie przedstawienia Marcusa Fenixa i otrzymał poparcie od * Gears of War * współtwórca Cliffa Bleszinskiego.

Czas nie może być lepszy, ponieważ adaptacje gier wideo cieszą się obecnie boomem. Ostatnie sukcesy, takie jak *film Super Mario Bros. *, *film Minecraft *i *Sonic *Series ustanowiły wysokie oczekiwania, wraz z innymi adaptacjami, takimi jak *Uncharted *, *Mortal Kombat *i *Resident Evil *.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo Wyświetl 50 zdjęć Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo

Szef gier Microsoft, Phil Spencer, pozostaje optymistą co do przyszłych adaptacji pomimo mieszanego odbioru serialu * Halo *. Spencer podkreślił, że Microsoft nauczył się z poprzednich projektów, takich jak *Halo *i *Fallout *, a te doświadczenia zwiększają ich pewność siebie do odkrywania większej liczby adaptacji.

„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej” - stwierdził Spencer. „Nauczyliśmy się z robienia *halo *. Nauczyliśmy się z robienia *Fallout *. Więc wszystkie z nich opierają się na sobie. I oczywiście będziemy mieć kilka, które tęsknią. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę, to:„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się ”.

Tymczasem w świecie gier Koalicja rozwija *Gears of War: E-Day *, prequel serii, choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona.