Heim > Nachricht > Netflix 'Gears of War Movie Advances, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt
David Leitch, der gefeierte Regisseur hinter Hits wie *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *und *Bullet Train *, ist Berichten zufolge in Gesprächen zu Helm Netflix 'Anpassung des legendären Videospiels *Gears of Wars *. Dieser Schritt markiert einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Projekt, das seit Netflix die Rechte vor zweieinhalb Jahren erworben hat.
Leitch wird den Film nicht nur leiten, sondern auch zusammen mit seinem Partner Kelly McCormick und dem Entwickler des Spiels, der Koalition. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst. Diese Zusammenarbeit verspricht, die explosive Handlung und die tiefe Erzählung der * Gears of War -Universum auf der großen Leinwand zum Leben zu erwecken.
Neben dem Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, die der Veröffentlichung des Films folgen soll. Der Erfolg dieser Anpassungen könnte den Weg für weitere Erweiterungen innerhalb des Franchise -Franchise von * Gears of War ebnen.
Einer der am meisten erwarteten Aspekte des Films ist das Casting von Marcus Fenix, dem Protagonisten der Serie. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der als Schauspieler wurde, hat offen seinen starken Wunsch geäußert, Marcus Fenix darzustellen, und die Bestätigung von * Gears of War * Co-Schöpfer Cliff Bleszinski erhalten.
Das Timing könnte nicht besser sein, da die Anpassungen für Videospiele derzeit einen Boom genießen. Jüngste Erfolge wie *The Super Mario Bros. Movie *, *Ein Minecraft -Film *und die *Sonic *-Serie haben hohe Erwartungen sowie andere Anpassungen wie *Uncharted *, *Mortal Kombat *und *Resident Evil *.
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Der Gaming -Chef von Microsoft, Phil Spencer, bleibt trotz der gemischten Empfang der * Halo * TV -Serie optimistisch in Bezug auf zukünftige Anpassungen. Spencer betonte, dass Microsoft aus früheren Projekten wie *Halo *und *Fallout *gelernt hat und diese Erfahrungen ihr Vertrauen stärken, um mehr Anpassungen zu erforschen.
"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. "Wir haben gelernt, *Halo *zu tun.
In der Zwischenzeit entwickelt die Koalition in der Gaming-Welt *Gears of War: E-Day *, ein Prequel in die Serie, obwohl noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.
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