Дом > Новости > Нотфликс «Gears of War Advances», актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Нотфликс «Gears of War Advances», актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

Дэвид Лейтч, известный директор хитов, как *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, и *Bullet Train *, сообщается, что выступает с адаптацией Helm Netflix к культовой видеоигре *Gears of War *. Этот шаг знаменует собой значительный шаг вперед для проекта, который был в разработке с тех пор, как Netflix приобрел права два с половиной года назад.

Лейтч будет не только прямой, но и создаст фильм вместе со своим партнером Келли Маккормиком и разработчиком игры, Коалицией. Сценарий написан Джоном Спайтом, известным своей работой на *дюне *. Это сотрудничество обещает воплотить взрывное действие и глубокое повествование о вселенной «Gears of War» на большом экране.

Наряду с фильмом, взрослый анимационный сериал также находится в разработке, чтобы следовать релизу фильма. Успех этих адаптаций может проложить путь для дальнейших расширений во франшизе * Gears of War.

Одним из самых ожидаемых аспектов фильма является кастинг Маркуса Феникса, главного героя сериала. Дейв Баутиста, бывший борец, ставший актером, открыто выразил свое сильное желание изобразить Маркуса Феникса и получил одобрение от * Gears of War * Совместный соавтор Клифф Блеззински.

Время не может быть лучше, так как адаптация видеоигр в настоящее время наслаждается бумом. Недавние успехи, такие как *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *, и сериал *Sonic *возлагают большие ожидания, наряду с другими адаптациями, такими как *Uncharted *, *Mortal Kombat *и *Resident Evil *.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр Просмотреть 50 изображений Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр

Главный игровой руководитель Microsoft, Фил Спенсер, по -прежнему оптимистичен в отношении будущих адаптаций, несмотря на смешанный прием сериала * Halo *. Спенсер подчеркнул, что Microsoft узнала из прошлых проектов, таких как *Halo *и *Fallout *, и этот опыт повышает их уверенность, чтобы исследовать больше адаптаций.

«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. «Мы узнали от *Halo *. Мы узнали от *Fallout *. Таким образом, все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».

Между тем, в игровом мире, коалиция разрабатывает *Gears of War: E-Day *, приквел к серии, хотя дата выпуска еще не объявлена.