Thuis > Nieuws > "Schema I Patch 5 Updates Game naar versie 0.3.3F14, Content Update dit weekend"

"Schema I Patch 5 Updates Game naar versie 0.3.3F14, Content Update dit weekend"

Auteur:Kristen Update:May 03,2025

Schema I, de simulatiespel van de drugsdealer die 's nachts op Steam in populariteit explodeerde, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor het spel naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze nieuwste patch is een bewijs van de voortdurende ontwikkeling van de game en de toewijding van zijn maker, de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, bekend als TVGS.

Momenteel regerend als het best verkopende spel op Steam, heeft Schema I grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen overtroffen, dankzij de virale verspreiding over sociale mediaplatforms, Twitch en YouTube. In schema I beginnen spelers als kleine dealers in de grimmige stad Hyland Point, met het ultieme doel om de kingpin van de stad te worden. De gameplay omvat het produceren en distribueren van verschillende medicijnen, het uitbreiden van rijken door eigendommen, bedrijven en het inhuren van werknemers.

Tyler heeft verbazing en dankbaarheid uitgesproken voor de ontvangst van de game en verklaarde op Reddit: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en Patches zo snel mogelijk te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om te beginnen met inhoudsupdates zodra alle grote bugs worden gepatcht." Trouw aan zijn woord, behandelt Patch 5 talloze bugs met betrekking tot werknemers, multiplayer en casino -gameplay, terwijl ze ook Pathfinding validiteitscontroles introduceren om ongevallen te voorkomen.

Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:

-----------------------------------------------------

Tweaks/verbeteringen

  • Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
  • Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
  • Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
  • Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
  • Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een ​​beetje slimmer te zijn.
  • Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.

Bugfixes

  • Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
  • Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
  • Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
  • De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
  • Vaste first-person jas die er janky uitziet.
  • Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
  • Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
  • De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
  • NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
  • Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.

Excitement builds as Tyler teases that sneak peeks of the first content update will be available soon, promising even more enhancements to the already thriving Schedule I. For those eager to dive deeper into the game, IGN's comprehensive Schedule I guide offers insights into mixing recipes, creating new blends for maximum profit, accessing console commands, and the fastest way to enter multiplayer co-op to conquer Hyland Point with friends.