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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者:Kristen アップデート:May 03,2025

Steady Iは、Steamで一晩で人気が爆発した麻薬ディーラーシミュレーションゲームであり、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらします。この最新のパッチは、ゲームの継続的な開発と、その作成者であるTVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーの献身の証です。

現在、Steamのトップセラーゲームとして登録しているスケジュールIは、ソーシャルメディアプラットフォーム、Twitch、YouTubeにウイルスの広がりのおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを超えています。スケジュールIでは、プレイヤーはザラザラした都市のハイランドポイントで小規模なディーラーとしてスタートし、都市のキングピンになるという究極の目標を達成します。ゲームプレイには、さまざまな薬物の製造と配布、不動産、企業、雇用従業員を通じて帝国の拡大が含まれます。

タイラーは、ゲームのレセプションに驚きと感謝を表明し、Redditについて述べています。彼の言葉に忠実に、パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのゲームプレイに関連する多数のバグに対処し、同時にクラッシュを防ぐためにパスフィンディングの妥当性チェックを導入します。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーが最初のコンテンツアップデートの覗き見がすぐに利用できるようになると興奮が高まり、すでに繁栄しているスケジュールIのさらに強化を約束します。IGNの包括的なスケジュールは、レシピを混合するための洞察を提供し、最大の利益のための新しいブレンドを作成し、存在する継続的なコマンドに入るための最速の方法で、レシピを混ぜ合わせます。