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"Programa I Patch 5 Actualiza el juego a la versión 0.3.3f14, actualización de contenido que llegará este fin de semana"

Autor:Kristen Actualizar:May 03,2025

El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas que explotó en popularidad durante la noche en Steam, continúa evolucionando con el lanzamiento de Patch 5, llevando el juego a la versión 0.3.3f14. Este último parche es un testimonio del desarrollo continuo del juego y la dedicación de su creador, el desarrollador indie australiano Tyler, conocido como TVGS.

Actualmente reinando como el juego más vendido en Steam, el Anexo I ha eclipsado títulos importantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals, gracias a su propagación viral en las plataformas de redes sociales, Twitch y YouTube. En el Anexo I, los jugadores comienzan como comerciantes de pequeños tiempos en la arenosa ciudad de Hyland Point, con el objetivo final de convertirse en el capo de la ciudad. El juego implica fabricar y distribuir varios medicamentos, expandir los imperios a través de propiedades, empresas y contratación de empleados.

Tyler ha expresado asombro y gratitud por la recepción del juego, declarando en Reddit: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento solo estoy tratando de mantenerme enfocado y obtener parches lo antes posible. ¡También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como todos los errores importantes estén parcheados". Fiel a su palabra, Patch 5 aborda numerosos errores relacionados con los empleados, el multijugador y el juego de casino, al tiempo que introduce las verificaciones de validez de la búsqueda de rutas para evitar bloqueos.

Programa I Actualizar 5 Versión 0.3.3F14 Notas del parche:

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Ajustes/mejoras

  • Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
  • Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
  • Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
  • Implementó algunas verificaciones de validez/FailSafes para Pathfinding y deformación de NPC. Creo que esta fue una de las principales causas de chocar en ciertos conjuntos de chips (gracias a Chi Chi en Discord por llamar mi atención).
  • El comportamiento de movimiento del elemento de los empleados refactorizado es un poco más inteligente.
  • Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.

Correcciones de errores

  • Los clientes no host arreglados a veces no podían golpear/pararse en Blackjack.
  • Se corrigió un error de interfaz de usuario de Quest que a veces causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
  • Se corrigieron las selecciones de portapapeles que no se reasignaron sin limpiar primero manualmente la selección existente (camas de empleados, suministros botánicos, etc.).
  • Se corrigió el concesionario a veces revelando preventivamente su mano a los jugadores no host en Blackjack.
  • Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
  • Se corrigió el logro de 'Master Chef' siendo recompensado prematuramente.
  • Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que estaban causando problemas de carga multijugador/desync.
  • El botón 'seco' de la rejilla de secado ahora no es interactiva si un empleado reserva la ranura de entrada.
  • Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción de NPC a veces causando errores para los jugadores que no son huéspedes.
  • Los emisores de voz en off NPC fijos a veces arrojan una referencia nula.

La emoción se acumula a medida que Tyler se burla de que los adelantos de la primera actualización de contenido estarán disponibles pronto, prometiendo aún más mejoras para el Anexo ya próspero I. Para aquellos ansiosos por profundizar en el juego, el programa integral I de IGN I Guía ofrece información sobre las recetas de mezcla, la creación de nuevas mezclas para obtener ganancias máximas, acceder a los comandos de console y la forma más rápida de ingresar a los amigos de los amigos.