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“时间表I补丁5更新为0.3.3f14版本,本周末将进行内容更新”

作者:Kristen 更新日期:May 03,2025

附表I是一夜之间在Steam上受欢迎的毒品经销商模拟游戏,随着补丁5的发布,该游戏不断发展,将游戏带入了0.3.3f14版本。这个最新的补丁证明了游戏的持续开发以及其创作者澳大利亚独立开发人员泰勒(TVGS)的奉献精神。

目前,由于其在社交媒体平台,Twitch和YouTube上传播的病毒率蔓延,目前是Steam上最畅销的游戏,《 Schepen I I》中的主要冠军等主要冠军。在附表I中,球员是在肮脏的Hyland Point的小型经销商处开始的,其最终目标是成为该市的Kingpin。游戏玩法涉及制造和分发各种药物,通过房地产,企业和雇用员工扩大帝国。

泰勒(Tyler)对游戏的接待表示了惊讶和感激之情,他说:“我从没想到这种反应!目前我只是想保持专注并尽快使补丁。还期待在所有主要错误都被修补时,也希望在内容更新开始。”忠实于他的话,补丁5解决了与员工,多人游戏和赌场游戏玩法有关的许多错误,同时还引入了探路有效性检查以防止崩溃。

附表I更新5版0.3.3f14补丁注释:

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调整/改进

  • 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
  • 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
  • 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
  • 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。我认为这是在某些芯片组上坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
  • 重构员工项目运动行为有点聪明。
  • 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。

错误修复

  • 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
  • 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
  • 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
  • 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
  • 修复了第一人称外套,看上去很笨。
  • 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
  • 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
  • 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
  • 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
  • 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。

Excitement builds as Tyler teases that sneak peeks of the first content update will be available soon, promising even more enhancements to the already thriving Schedule I. For those eager to dive deeper into the game, IGN's comprehensive Schedule I guide offers insights into mixing recipes, creating new blends for maximum profit, accessing console commands, and the fastest way to enter multiplayer co-op to conquer Hyland Point with friends.