Thuis > Nieuws > EA verwerpt dode ruimte 4 voorstel

EA verwerpt dode ruimte 4 voorstel

Auteur:Kristen Update:Apr 25,2025

EA verwerpt dode ruimte 4 voorstel

In een inzichtelijk interview met Danallengaming onthulde Glen Schofield, de creatieve geest achter de iconische Dead Space -serie, zijn inspanningen om nieuw leven in de franchise te brengen. Schofield en het oorspronkelijke team gooiden een opleving van dode ruimte naar EA, maar de gaminggigant daalde, wijzend op de huidige prioriteiten en de ingewikkelde dynamiek van de gaming -industrie als hun reden. Terwijl Schofield de details van de voorgestelde dode ruimte 4 onder wraps bewaarde, toonde hij een scherp belang bij het opnieuw bezoeken van het project als EA hun houding heroverwegen. De cliffhanger -einde van Dead Space 3 liet fans op zoek naar meer, met name met betrekking tot het onopgeloste lot van hoofdrolspeler Isaac Clarke. Na zijn vertrek uit EA heeft Schofield zijn visie gekanaliseerd naar het Callisto -protocol, een spirituele opvolger van dode ruimte. Hoewel het het succes van zijn voorganger niet repliceerde, vormde het de basis voor potentiële toekomstige ontwikkelingen.

De hoofdrolspeler van de Dead Space -serie, ingenieur Isaac Clarke, wordt in een nachtmerrieachtig scenario gestoken aan boord van het planetaire mijnschip "Ishimura". Op de leiding om mineralen te extraheren, was de bemanning van het schip begonnen aan een geheime operatie die een mysterieus kosmisch signaal ontketende, waardoor ze worden omgezet in groteske wezens. Gestrand en geïsoleerd, met de huiveringwekkende herinnering dat in de ruimte niemand je kan horen schreeuwen, is Isaac's ontmoedigende missie om het mysterie te ontrafelen en een manier te vinden om te ontsnappen aan de "Ishimura".

De inaugurele Dead Space -game heeft zijn status als een cultklassieker in het ruimtevaarthorrorgenre gecementeerd. De makers haalden veel inspiratie uit filmische meesterwerken zoals "Alien" van Ridley Scott en John Carpenter's "The Thing". Voor enthousiastelingen van het genre is de eerste aflevering een must-play-ervaring. Terwijl de vervolgjes evolueerden naar lovenswaardige actiegames van derden, dreef ze merkbaar weg van de intense horror die het origineel definieerde.