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EAはデッドスペース4の提案を拒否します

著者:Kristen アップデート:Apr 25,2025

EAはデッドスペース4の提案を拒否します

Danallengamingとの洞察に満ちたインタビューで、象徴的なデッドスペースシリーズの背後にある創造的な心であるグレンスコフィールドは、フランチャイズに新しい命を吹き込む努力を明らかにしました。 Schofieldと元のチームはEAにデッドスペースの復活を提案しましたが、ゲームの巨人は辞退し、ゲーム業界の現在の優先順位と複雑なダイナミクスを理論的根拠として指し示しました。 Schofieldは提案されたDead Space 4の詳細をラップして保持していましたが、彼は彼らのスタンスを再考する必要があるプロジェクトを再検討することに強い関心を表明しました。デッドスペース3のクリフハンガーは、特に主人公アイザッククラークの未解決の運命に関して、ファンをもっと熱心にしました。 EAから離れた後、Schofieldは彼のビジョンをDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolに導きました。前任者の成功を再現しませんでしたが、将来の潜在的な開発の舞台を設定しました。

Dead Spaceシリーズの主人公であるEngineer Isaac Clarkeは、惑星鉱山船「石村」に乗って悪夢のようなシナリオに突入しています。鉱物の抽​​出を担当した船の乗組員は、神秘的な宇宙信号を解き放ち、グロテスクな生き物に変換する秘密の手術に着手しました。宇宙では誰もあなたが叫ぶのを聞くことができないという冷静さを思い出させて、孤立して孤立しています。イサクの困難な使命は謎を解き、「石村」から逃れる方法を見つけることです。

最初のデッドスペースゲームは、スペースホラーのジャンル内でカルトクラシックとしての地位を固めました。そのクリエイターは、リドリー・スコットの「エイリアン」やジョン・カーペンターの「The Thing」などの映画の傑作から大きなインスピレーションを与えました。ジャンルの愛好家にとって、最初の分割払いは必見の体験です。続編は称賛に値するサードパーソンアクションゲームに進化しましたが、オリジナルを定義した激しい恐怖から著しく漂流しました。