Rumah > Berita > "Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

"Menemui semula Sims 1 & 2: Ciri -ciri peminat Miss"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 25,2025

Hari -hari awal permainan simulasi hidup ikonik Will Will telah dipenuhi dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya ditinggalkan. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Tetapi ketika siri ini berkembang, banyak unsur -unsur yang dikasihi ini memudar ke dalam kekaburan. Dalam artikel ini, kami akan melihat nostalgia kembali ke permata yang dilupakan dalam dua perlawanan pertama - ciri -ciri yang peminat masih terlepas dan berharap akan kembali.

Sims 1 Imej: ensigame.com

Jadual Kandungan ---

Sims 1

  • Penjagaan tumbuhan yang sahih
  • Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
  • Hadiah Genie yang tidak dijangka
  • Sekolah keras mengetuk
  • Woohoo yang realistik
  • Makan yang baik
  • Keseronokan dan tumpahan
  • Harga kemasyhuran
  • Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
  • Menyanyi di bawah bintang

The Sims 2

  • Menjalankan perniagaan
  • Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
  • Kehidupan malam
  • Kegembiraan kehidupan pangsapuri
  • Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
  • Jam fungsional
  • Kedai 'til anda jatuh
  • NPC yang unik
  • Membuka kunci hobi
  • Tangan membantu

0 0 komen mengenai ini sims 1

Penjagaan tumbuhan yang sahih

Penjagaan tumbuhan yang sahih Imej: ensigame.com

Dalam permainan asal, tumbuhan dalaman tertentu menuntut penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka akan membawa kepada lobak, bukan sahaja memberi kesan kepada estetika rumah tetapi juga mengurangkan keperluan "bilik", dengan menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang tamu mereka.

Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!

Tidak boleh membayar makan Imej: ensigame.com

Freddy, lelaki penghantaran pizza, akan menunjukkan kekecewaan yang kelihatan jika SIM anda tidak dapat membayar pesanan mereka. Daripada hanya meninggalkan, dia akan mengambil kembali pizza dan berjalan pergi, menambah sentuhan yang realistik untuk permainan.

Hadiah Genie yang tidak dijangka

Hadiah yang tidak dijangka Genies Imej: ensigame.com

Lampu jin, item ajaib, boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai keinginan dengan kesan yang berkekalan. Satu hasil yang mengejutkan adalah ketika memilih keinginan "air"; Daripada rahmat yang berkaitan dengan air yang mudah, ada kemungkinan jin akan memberi hadiah tab mandi panas yang mewah. Twist ini sangat menyenangkan dalam cabaran seperti kain-ke-kaya, di mana ketibaan tab mandi panas terasa seperti stroke kekayaan yang tidak dijangka.

Sekolah keras mengetuk

Sekolah keras mengetuk

Pendidikan memainkan peranan penting dalam kehidupan Sims, mempengaruhi masa depan dan keadaan segera mereka. Sims yang tinggi mendapat ganjaran dengan hadiah kewangan dari datuk nenek, sementara mereka yang bergelut secara akademik menghadapi akibat yang keras untuk dihantar ke sekolah tentera, tidak pernah kembali.

Woohoo yang realistik

Woohoo yang realistik Imej: ensigame.com

Woohoo digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan. Sebelum terlibat, Sims akan menanggalkan pakaian, dan selepas itu, reaksi mereka berubah secara meluas, dari menangis untuk bersorak, ketawa, atau menunjukkan rasa jijik, menambah kedalaman respons emosi mereka.

Makan yang baik

Makan yang baik Imej: ensigame.com

Sims menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang diingat oleh pemain, tidak seperti animasi makan yang mudah dalam penyertaan kemudian.

Keseronokan dan tumpahan

Keseronokan dan tumpahan Imej: ensigame.com

Di The Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters menjadi pilihan hiburan yang mendebarkan. Magic Town menampilkan dua roller coaster yang berbeza: satu di tanah clowntastic dengan tema sarkas dan satu lagi di peti besi Vernon dengan estetika rumah berhantu. Pemain juga boleh membina roller coaster mereka sendiri di lot komuniti lain, membawa kegembiraan ke mana -mana bahagian dunia Sims mereka.

Harga kemasyhuran

Harga kemasyhuran Imej: ensigame.com

Di The Sims: Superstar, Sims boleh meneruskan bintang melalui Agensi Bakat SimCity, dengan kemasyhuran yang diukur oleh sistem kuasa bintang lima bintang. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian meningkatkan kedudukan mereka, sementara persembahan atau pengabaian yang lemah dapat menyebabkan kemasyhuran mereka pudar. Hilang lima hari berturut -turut berisiko dijatuhkan oleh agensi, yang menonjolkan sifat kemasyhuran.

Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC

Spellcasting di Makin Magic Imej: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic memperkenalkan sistem spellcasting yang kaya di mana Sims boleh membuat mantra dan daya tarikan menggunakan bahan -bahan tertentu. Buku besar di sini mendokumenkan semua resipi ajaib, dengan mantra yang berbeza untuk orang dewasa dan kanak -kanak, menjadikan Sims 1 unik dalam membolehkan anak -anak menjadi spellcasters.

Menyanyi di bawah bintang

Menyanyi di bawah bintang Imej: ensigame.com

Berkumpul di sekitar api unggun, Sims boleh menyanyikan lagu -lagu rakyat, memilih dari tiga melodi yang berbeza. Singalongs ini menambah elemen sosial yang menawan, meningkatkan pengalaman luaran yang selesa dan mendalam.

The Sims 2

Menjalankan perniagaan

The Sims 2 Imej: ensigame.com

Buat pertama kalinya, Sims boleh menjadi usahawan, membuka perniagaan dari rumah mereka atau tempat yang berdedikasi. Sama ada melancarkan butik fesyen, salon kecantikan, kedai elektronik, bunga, atau restoran, kemungkinannya hampir tidak berkesudahan. Apabila usaha mereka berkembang, mereka boleh menyewa pekerja, walaupun menjaga kakitangan bermotivasi adalah penting untuk mengelakkan kerugian keuntungan. Dengan kemahiran dan strategi yang betul, Sims boleh bangkit dari pemilik kedai kecil ke perniagaan moguls atau mengejar inovasi eksentrik.

Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2

Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi

Pendidikan Tinggi Ganjaran Tinggi Imej: ensigame.com

Dengan Sims 2: Universiti, remaja boleh beralih ke dewasa muda dengan mendaftar di kolej. Bergerak ke bandar universiti yang berdedikasi, mereka boleh tinggal di asrama, rumah Yunani, atau kediaman swasta. Mengimbangi akademik di seluruh sepuluh jurusan seperti psikologi, ekonomi, dan drama, sambil membina kalangan sosial baru, adalah kunci. Pengijazahan membuka peluang kerjaya maju, menjadikan pendidikan tinggi menjadi pintu masuk untuk berjaya.

Kehidupan malam

Kehidupan malam Imej: ensigame.com

Pengembangan ini memperkenalkan inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau huru -hara yang membenci berdasarkan kejayaan petang. Watak -watak baru yang ikonik seperti DJS, pembuat gol gypsy, Puan Crumplebottom, dan Grand Vampires memperkayakan permainan.

Kegembiraan kehidupan pangsapuri

Kegembiraan kehidupan pangsapuriImej: ensigame.com

Sebagai pengembangan akhir untuk Sims 2, Life Apartment memperkenalkan cara baru yang dinamik untuk hidup. Sims boleh bergerak ke bangunan pangsapuri yang sibuk, memupuk persahabatan baru, hubungan kerjaya, dan percintaan. Sama ada membesarkan anak -anak berhampiran taman permainan tempatan, bersosial di kedai kopi, atau belajar tarian di taman, kehidupan di bandar itu penuh dengan peluang. Dari loteng yang bergaya ke pangsapuri mewah dengan butlers peribadi, pengembangan ini membawa kegembiraan bandar ke permainan.

Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

The Sims 2 memperkenalkan sistem memori terobosan, yang membolehkan Sims mengingati peristiwa kehidupan utama, membentuk keperibadian dan interaksi mereka. Bahagian francais ini juga menampilkan hubungan yang tidak disengajakan, menambah realisme dan drama. SIM boleh mengembangkan perasaan romantis yang mendalam atau persahabatan yang kuat, hanya untuk mempunyai emosi yang tidak dikritik.

Permata Hilang dari Sims 1 dan 2 Ciri -ciri Lupa yang Kami Mahu Kembali Imej: ensigame.com

Kenangan yang terakhir cinta yang tidak Imej: ensigame.com

Jam fungsional

Jam fungsional Imej: ensigame.com

Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, sama ada jam dinding klasik atau jam datuk yang elegan, yang membolehkan pemain mengesan jam tanpa bergantung semata-mata pada antara muka.

Kedai 'til anda jatuh

Belanja sehingga anda jatuh Imej: ensigame.com

Tidak seperti ansuran kemudian, Sims 2 memerlukan Sims untuk membeli makanan dan pakaian. Peti sejuk tidak secara ajaib ditahan, dan Sims yang baru berumur diperlukan untuk membeli pakaian baru untuk mengelakkan terjebak dalam pakaian yang tidak sesuai.

NPC yang unik

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Kelinci sosial, arnab besar, akan muncul apabila keperluan sosial SIM menjunam, menyediakan syarikat. Sementara itu, ahli terapi akan campur tangan jika SIM mengalami kerosakan penuh.

NPC yang unik Imej: ensigame.com

Membuka kunci hobi

Membuka kunci hobi Imej: ensigame.com

Dengan Freetime, Sims boleh merangkul hobi baru, memperkayakan kehidupan mereka di luar kerja dan rutin harian. Dari bermain bola sepak untuk memulihkan kereta atau menguasai balet, hobi memupuk kemahiran, persahabatan, dan pemenuhan peribadi. Penggemar yang berdedikasi boleh membuka kunci ganjaran rahsia dan peluang kerjaya eksklusif, menjadikan masa lapang lebih bermakna.

Tangan membantu

Tangan membantu Imej: ensigame.com

Sekiranya SIM mempunyai hubungan yang cukup kuat dengan jiran, mereka boleh meminta bantuan untuk menjaga anak -anak mereka, menawarkan alternatif yang lebih peribadi untuk menyewa pengasuh.

The Sims 1 & 2 telah menjadi terobosan dalam kedalaman, kreativiti, dan kekayaan ciri -ciri unik yang diperkenalkannya. Walaupun kita tidak boleh mendapatkan semua ciri -ciri ini, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman unik yang menjadikan francais Sims begitu istimewa pada hari -hari awalnya.