Semasa anda mula bermain Tower Blitz, anda bermula dengan satu jenis menara, tetapi apabila anda maju, anda membuka pelbagai menara, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahan yang unik. Untuk mengoptimumkan strategi anda berdasarkan gaya permainan anda, berikut adalah senarai peringkat terperinci semua menara dalam Tower Blitz.
Kami telah menilai semua menara dalam permainan dari Peringkat S hingga Peringkat D berdasarkan kebolehan, laluan peningkatan, kos, dan keberkesanan keseluruhan mereka. Menara Peringkat S menguasai permainan, hampir menjamin kemenangan di mana-mana peta dengan penggunaan yang betul. Menara Peringkat A berprestasi baik tetapi mempunyai kelemahan kecil yang menghalang mereka daripada menduduki senarai teratas. Menara Peringkat B adalah sederhana, menawarkan prestasi yang baik tetapi tidak luar biasa. Menara Peringkat C secara amnya lemah, dengan utiliti terhad untuk pemain mahir. Menara Peringkat D adalah yang paling kurang berkesan, menawarkan sedikit atau tiada nilai strategik. Teruskan membaca untuk penjelasan peringkat terperinci kami.
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan Keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Membuka: 2500 Token (Tahap 25) Penempatan: 750 Tunai | Sangat kuat walaupun sebagai menara sokongan. Penting untuk mod Pakar, ia meningkatkan prestasi menara lain secara signifikan apabila dipasangkan secara strategik. Perhatikan bahawa Bugler tidak dapat meningkatkan Recon Bases. | + Meningkatkan prestasi menara secara besar-besaran + Kritikal untuk mod Pakar – Berfokus sepenuhnya pada sokongan |
![]() | Membuka: 5500 Token Penempatan: 3800 Tunai | Ideal untuk pemain yang mencari alternatif Sniper berkuasa tinggi. Dengan jangkauan dan kerosakan yang tiada tandingan, ia cemerlang apabila diletakkan berhampiran hujung peta, memusnahkan musuh yang mendekat. | + Kuasa dan jangkauan yang besar + Menyokong kedua-dua peranan kerosakan dan utiliti – Kos tinggi |
![]() | Membuka: Selesaikan kontrak Penempatan: 1800 Tunai | Antara menara terkuat dalam permainan, sinar kematian Lightbeamer memusnahkan musuh apabila diletakkan di sepanjang laluan lurus. Kedua-dua laluan peningkatan sangat berkesan, menjadikannya pengubah permainan dengan penempatan optimum. | + Sangat kuat + Cemerlang untuk kawalan kumpulan – Kurang berkesan pada awal permainan – Mahal |
![]() | Membuka: 8000 Token (Tahap 45) Penempatan: 1000 Tunai | Menawarkan nilai luar biasa dengan menghasilkan operatif yang semakin kuat dengan peningkatan. Kedua-dua laluan sangat berkesan, menjadikannya aset utama untuk menang pada sebarang kesukaran kecuali Normal, walaupun kos peningkatannya tinggi. | + Menghasilkan unit secara berterusan + Kedua-dua laluan sangat berkesan + Ideal untuk mod Pakar – Peningkatan mahal |
![]() | Membuka: 1500 Token Penempatan: 500 Tunai | Menara terbaik untuk permainan awal, dengan utiliti yang meluas ke pertengahan dan akhir permainan, terutamanya dalam mod Pakar. Kelajuan perlahan dapat dikurangkan dengan memilih laluan bawah. | + Pilihan terbaik untuk permainan awal + Berguna sepanjang permainan + Kerosakan penembusan tinggi – Sedikit perlahan |
![]() | Membuka: Selesaikan kontrak Penempatan: 700 Tunai | Menara serba boleh yang cemerlang sebagai unit sokongan atau kerosakan, bergantung pada laluan yang dipilih. Ia kekal berkesan sepanjang permainan, walaupun terhad kepada empat penempatan. | + Sangat serba boleh + Berkesan dari awal hingga akhir – Terhad kepada empat unit |
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan Keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Membuka: 1000 Token Penempatan: 650 Tunai | Menara yang kukuh apabila digunakan dengan betul. Laluan atas memberi tumpuan kepada menjana pendapatan, menjadikannya berharga, terutamanya dalam permainan berbilang pemain. Laluan bawah boleh menyebabkan kerugian jika tidak diurus dengan baik. | + Penting untuk permainan berbilang pemain + Menguntungkan – Laluan bawah lemah – Pendapatan awal perlahan |
![]() | Membuka: 1300 Token Penempatan: 600 Tunai | Cemerlang untuk kawalan kumpulan awal permainan dengan jangkauan luas. Walaupun kerosakan penembusannya sederhana, ia membantu pemula beralih dengan lancar ke pertengahan permainan apabila diletakkan secara strategik. | + Kawalan kumpulan dan kerosakan yang kuat + Mesra pemula – Tidak berkesan dalam mod Pakar – Kerosakan penembusan rendah |
System: loading="lazy" decoding="async" src="/uploads/05/67ebd55c20ab9.webp" alt="tower-blitz-tierlist-vulcan"> | Membuka: 3000 Token Penempatan: 2500 Tunai | Menara yang boleh dipercayai untuk pertengahan hingga akhir permainan. Laluan bawah memaksimumkan kekuatannya, memberikan 140 DPS dan penembusan pertahanan penuh pada tahap maksimum, walaupun ia bermula lemah dan tidak mempunyai pengesanan penerbangan. | + Sangat kuat + Serba boleh – Perlahan untuk mencapai potensi penuh – Tiada pengesanan penerbangan |
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan Keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Membuka: Selesaikan kontrak Penempatan: 800 Tunai | Menjana pendapatan tanpa bergantung pada Market sambil turut memberikan kerosakan. Berfungsi dengan baik bersama Recon Base, tetapi dikalahkan oleh menara kerosakan yang lebih kuat dan sumber pendapatan yang lebih cekap. | + Menggabungkan pendapatan dan kerosakan + Baik untuk permainan awal – Mudah dikalahkan |
![]() | Membuka: 3500 Token Penempatan: 900 Tunai | Menara berkesan untuk kawalan kumpulan dan kerosakan penembusan pada permainan awal, tetapi menjadi usang apabila pilihan yang lebih kuat muncul. Tidak mempunyai pengesanan penerbangan, yang mengehadkan utilitinya. | + Kawalan kumpulan dan penembusan yang kuat – Tidak berguna selepas permainan awal – Tiada pengesanan penerbangan |
![]() | Membuka: Selesaikan kontrak Penempatan: 1200 Tunai | Sama seperti Vulcan tetapi kurang serba boleh, dengan laluan bawah yang kuat. Masa penyejukan yang panjang mengehadkan keberkesanannya, memerlukan penempatan dan masa yang teliti. | + Laluan bawah yang kukuh – Masa penyejukan panjang – Mahal |
![]() | Membuka: Selesaikan kontrak Penempatan: 480 Tunai | Berguna pada pertengahan permainan dengan turret Tesla, tetapi tidak berkesan pada awal atau akhir. Walaupun mempunyai potensi strategik, kos tingginya melebihi kesan terhadnya. | + Kuat pada pertengahan permainan – Tidak cekap dari segi kos |
![]() | Membuka: Percuma (Tahap 10) Penempatan: 400 Tunai | Menara jarak dekat yang berkesan untuk kawalan kumpulan dan tangki pada permainan awal, tetapi jangkauan pendek dan kelajuan perlahan menghalang utiliti keseluruhannya. | + Baik untuk kawalan kumpulan + Cekap untuk permainan awal – Jangkauan terhad – Perlahan |
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan Keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Membuka: 200 Token Penempatan: 400 Tunai | Sesuai untuk pemula atau sebagai alternatif Slinger pada permainan awal. Jangkauan panjang dan kawalan kumpulannya diimbangi oleh kerosakan rendah dan utiliti terhad selepas gelombang awal. | + Menara permulaan yang berpatutan + Jangkauan panjang – Tidak berguna selepas permainan awal – Kerosakan rendah |
![]() | Membuka: 450 Token Penempatan: 400 Tunai | Berkesan dengan menara DPS tinggi terhadap musuh pantas, tetapi menjadi usang apabila musuh mendapat imuniti beku. Kombinasi menara yang lebih baik menawarkan nilai yang lebih besar. | + Berguna terhadap musuh pantas – Usang selepas permainan awal – Keserasian musuh terhad |
![]() | Membuka: 500 Token Penempatan: 400 Tunai | Menara jarak dekat dengan kelajuan dan jangkauan yang lemah. Laluan atas meningkatkan jangkauan dengan mengorbankan kerosakan, menjadikannya hanya sesuai dalam mod Normal. | + Laluan atas yang baik – Jangkauan pendek – Tidak berkesan dalam mod Keras atau Pakar |
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan Keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Membuka: Percuma Penempatan: 200 Tunai | Menara permulaan yang direka untuk pemain baru. Hanya berguna pada gelombang pertama, ia perlu digantikan dengan cepat kerana kerosakan dan kelajuannya yang lemah. | + Percuma – Kerosakan dan kelajuan lemah, walaupun pada tahap maksimum – Tidak berguna selepas gelombang awal |
![]() | Membuka: 1000 Token (Tahap 10) Penempatan: 500 Tunai | Mengecewakan untuk kos dan keperluan tahapnya, Trapper bergelut melawan musuh yang lemah. Menara lain menawarkan prestasi yang lebih baik dengan kos yang lebih rendah. | + Laluan bawah yang baik – Tidak cekap dari segi kos – Secara amnya tidak berkesan – Bergelut sepanjang permainan |
Dengan senarai peringkat komprehensif kami, anda dilengkapi untuk mencipta strategi yang sempurna untuk gaya permainan anda dalam Tower Blitz. Untuk dorongan pantas, lihat kod Tower Blitz kami untuk memulakan dengan lebih cepat.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Siri Baharu daripada Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Survivor Vampire - Panduan dan Petua Sistem Kad Arcana
Feb 26,2025
Decks Novel Rogue Android debut
Feb 25,2025
Kemas kini pesaing Marvel: Berita dan Ciri
Feb 19,2025
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Dapatkan Kod Pintu
Feb 10,2025
GTA 6 Siaran: Kejatuhan 2025 disahkan
Feb 23,2025
WWE 2K25: Pulangan lama ditunggu-tunggu
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: Dapatkan Kod Roblox Terkini untuk Januari 2025
Jan 20,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Tindakan / 65.4 MB
Kemas kini: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Chewy - Where Pet Lovers Shop
Little Green Hill