Hogar > Noticias > Clasificación definitiva de torres de Tower Blitz: Rankings completos de niveles de torres
Al comenzar a jugar Tower Blitz, empiezas con un solo tipo de torre, pero a medida que avanzas, desbloqueas una variedad de torres, cada una con fortalezas y debilidades únicas. Para optimizar tu estrategia según tu estilo de juego, aquí tienes una lista detallada de niveles de todas las torres en Tower Blitz.
Hemos clasificado todas las torres del juego de nivel S a nivel D según sus habilidades, caminos de mejora, costo y efectividad general. Las torres de nivel S dominan el juego, prácticamente garantizando la victoria en cualquier mapa con un uso adecuado. Las torres de nivel A funcionan bien, pero tienen defectos menores que les impiden liderar la lista. Las torres de nivel B son promedio, ofreciendo un rendimiento decente pero poco destacado. Las torres de nivel C son generalmente débiles, con una utilidad limitada para jugadores habilidosos. Las torres de nivel D son las menos efectivas, ofreciendo poco o ningún valor estratégico. Continúa leyendo para conocer nuestras explicaciones detalladas de clasificación.
Torre | Costo | Explicación | Ventajas y desventajas |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueo: 2500 Tokens (Nivel 25) Colocación: 750 Cash | Excepcionalmente poderosa a pesar de ser una torre de soporte. Esencial para el modo Experto, mejora significativamente el rendimiento de otras torres cuando se combina estratégicamente. Ten en cuenta que Bugler no puede potenciar las Recon Bases. | + Potencia enormemente el rendimiento de las torres + Crítica para el modo Experto – Enfocada puramente en soporte |
![]() | Desbloqueo: 5500 Tokens Colocación: 3800 Cash | Ideal para jugadores que buscan una alternativa de Sniper de alta potencia. Con un alcance y daño inigualables, destaca cuando se coloca cerca del final del mapa, aniquilando a los enemigos que se acercan. | + Poder y alcance inmensos + Soporta roles de daño y utilidad – Alto costo |
![]() | Desbloqueo: Completar el contrato Colocación: 1800 Cash | Entre las torres más fuertes del juego, el rayo mortal de Lightbeamer diezma a los enemigos cuando se posiciona en un camino recto. Ambos caminos de mejora son altamente efectivos, lo que la convierte en un cambio de juego con una colocación óptima. | + Extremadamente poderosa + Excelente para el control de multitudes – Menos efectiva en el juego temprano – Costosa |
![]() | Desbloqueo: 8000 Tokens (Nivel 45) Colocación: 1000 Cash | Ofrece un valor increíble al generar operativos que se fortalecen con mejoras. Ambos caminos son altamente efectivos, lo que la convierte en un activo clave para ganar en cualquier dificultad excepto Normal, a pesar de sus altos costos de mejora. | + Genera unidades continuamente + Ambos caminos son altamente efectivos + Ideal para el modo Experto – Mejoras costosas |
![]() | Desbloqueo: 1500 Tokens Colocación: 500 Cash | La mejor torre para el juego temprano, con utilidad que se extiende al juego medio y tardío, particularmente en el modo Experto. Su velocidad más lenta puede mitigarse eligiendo el camino inferior. | + La mejor opción para el juego temprano + Útil durante todo el juego + Alto daño perforante – Ligeramente lenta |
![]() | Desbloqueo: Completar el contrato Colocación: 700 Cash | Una torre versátil que destaca como unidad de soporte o daño, dependiendo del camino elegido. Sigue siendo efectiva durante todo el juego, aunque está limitada a cuatro colocaciones. | + Altamente versátil + Efectiva de principio a fin – Limitada a cuatro unidades |
Torre | Costo | Explicación | Ventajas y desventajas |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueo: 1000 Tokens Colocación: 650 Cash | Una torre sólida cuando se usa correctamente. El camino superior se centra en generar ingresos, lo que la hace valiosa, especialmente en multijugador. El camino inferior puede llevar a pérdidas si no se gestiona bien. | + Esencial para multijugador + Rentable – Camino inferior débil – Ingresos iniciales lentos |
![]() | Desbloqueo: 1300 Tokens Colocación: 600 Cash | Excelente para el control de multitudes en el juego temprano con un amplio alcance. Aunque su daño perforante es modesto, ayuda a los principiantes a pasar suavemente al juego medio cuando se coloca estratégicamente. | + Fuerte control de multitudes y daño + Amigable para principiantes – Ineficaz en el modo Experto – Bajo daño perforante |
![]() | Desbloqueo: 3000 Tokens Colocación: 2500 Cash | Una torre confiable para el juego medio y tardío. El camino inferior maximiza su fuerza, entregando 140 DPS y perforación completa de defensa en el nivel máximo, aunque comienza débil y carece de detección de voladores. | + Altamente poderosa + Versátil – Lenta para alcanzar su máximo potencial – Sin detección de voladores |
Torre | Costo | Explicación | Ventajas y desventajas |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueo: Completar el contrato Colocación: 800 Cash | Genera ingresos sin depender de Market mientras también inflige daño. Funciona bien con Recon Base, pero es superada por torres de daño más fuertes y fuentes de ingresos más eficientes. | + Combina ingresos y daño + Decente en el juego temprano – Fácilmente superada |
![]() | Desbloqueo: 3500 Tokens Colocación: 900 Cash | Torre efectiva para el juego temprano en control de multitudes y daño perforante, pero se vuelve obsoleta a medida que surgen opciones más fuertes. Carece de detección de voladores, lo que limita su utilidad. | + Fuerte control de multitudes y perforación – Inútil después del juego temprano – Sin detección de voladores |
![]() | Desbloqueo: Completar el contrato Colocación: 1200 Cash | Similar a Vulcan pero menos versátil, con un camino inferior fuerte. Su largo tiempo de recarga limita su efectividad, requiriendo una colocación y sincronización cuidadosas. | + Camino inferior sólido – Largo tiempo de recarga – Costosa |
![]() | Desbloqueo: Completar el contrato Colocación: 480 Cash | Útil en el juego medio con sus torretas Tesla, pero ineficaz en el juego temprano o tardío. A pesar de su potencial estratégico, su alto costo supera su impacto limitado. | + Fuerte en el juego medio – Poco eficiente en costos |
![]() | Desbloqueo: Gratis (Nivel 10) Colocación: 400 Cash | Una torre cuerpo a cuerpo efectiva para el control de multitudes y tanques en el juego temprano, pero su corto alcance y baja velocidad limitan su utilidad general. | + Buena para el control de multitudes + Eficiente en el juego temprano – Alcance limitado – Lenta |
Torre | Costo | Explicación | Ventajas y desventajas |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueo: 200 Tokens Colocación: 400 Cash | Adecuada para principiantes o como alternativa a Slinger en el juego temprano. Su largo alcance y control de multitudes se ven contrarrestados por un bajo daño y una utilidad limitada más allá de las primeras oleadas. | + Torre inicial asequible + Largo alcance – Inútil después del juego temprano – Bajo daño |
![]() | Desbloqueo: 450 Tokens Colocación: 400 Cash | Efectiva con torres de alto DPS contra enemigos rápidos, pero se vuelve obsoleta una vez que los enemigos ganan inmunidad al congelamiento. Combinaciones de torres mejores ofrecen mayor valor. | + Útil contra enemigos rápidos – Obsoleta después del juego temprano – Compatibilidad limitada con enemigos |
![]() | Desbloqueo: 500 Tokens Colocación: 400 Cash | Una torre cuerpo a cuerpo con baja velocidad y alcance. El camino superior mejora el alcance a costa del daño, haciéndola viable solo en el modo Normal. | + Camino superior decente – Corto alcance – Ineficaz en modos Difícil o Experto |
Torre | Costo | Explicación | Ventajas y desventajas |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueo: Gratis Colocación: 200 Cash | Una torre inicial diseñada para nuevos jugadores. Útil solo en la primera oleada, debe reemplazarse rápidamente debido a su bajo daño y velocidad. | + Gratis – Daño y velocidad débiles, incluso al máximo – Inútil después de las primeras oleadas |
![]() | Desbloqueo: 1000 Tokens (Nivel 10) Colocación: 500 Cash | Decepcionante para su costo y nivel requerido, Trapper tiene dificultades contra enemigos débiles. Otras torres ofrecen mejor rendimiento a menor costo. | + Camino inferior decente – No eficiente en costos – Mayormente ineficaz – Tiene dificultades durante todo el juego |
Con nuestra lista completa de niveles, estás equipado para crear la estrategia perfecta para tu estilo de juego en Tower Blitz. Para un impulso rápido, consulta nuestros códigos de Tower Blitz para empezar con ventaja.
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