Ao começar a jogar Tower Blitz, você inicia com um único tipo de torre, mas à medida que avança, desbloqueia uma variedade de torres, cada uma com pontos fortes e fracos únicos. Para otimizar sua estratégia com base no seu estilo de jogo, aqui está uma lista detalhada de níveis de todas as torres em Tower Blitz.
Nós classificamos todas as torres do jogo de Nível S a Nível D com base em suas habilidades, caminhos de melhoria, custo e eficácia geral. As torres de Nível S dominam o jogo, praticamente garantindo a vitória em qualquer mapa com uso adequado. As torres de Nível A têm bom desempenho, mas possuem falhas menores que as impedem de liderar a lista. As torres de Nível B são medianas, oferecendo desempenho decente, mas não excepcional. As torres de Nível C são geralmente fracas, com utilidade limitada para jogadores habilidosos. As torres de Nível D são as menos eficazes, oferecendo pouco ou nenhum valor estratégico. Continue lendo para nossas explicações detalhadas de classificação.
Torre | Custo | Explicação | Prós e Contras |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueio: 2500 Tokens (Nível 25) Colocação: 750 Cash | Excepcionalmente poderosa, apesar de ser uma torre de suporte. Essencial para o modo Expert, ela melhora significativamente o desempenho de outras torres quando combinada estrategicamente. Note que o Bugler não pode impulsionar Recon Bases. | + Melhora massivamente o desempenho das torres + Crítico para o modo Expert – Focado puramente em suporte |
![]() | Desbloqueio: 5500 Tokens Colocação: 3800 Cash | Ideal para jogadores que buscam uma alternativa poderosa ao Sniper. Com alcance e dano incomparáveis, ela se destaca quando colocada perto do final do mapa, dizimando inimigos que se aproximam. | + Poder e alcance imensos + Suporta papéis de dano e utilidade – Alto custo |
![]() | Desbloqueio: Completar o contrato Colocação: 1800 Cash | Entre as torres mais fortes do jogo, o raio mortal do Lightbeamer devasta inimigos quando posicionado em um caminho reto. Ambos os caminhos de melhoria são altamente eficazes, tornando-a um divisor de águas com posicionamento ideal. | + Extremamente poderosa + Excelente para controle de multidões – Menos eficaz no início do jogo – Custosa |
![]() | Desbloqueio: 8000 Tokens (Nível 45) Colocação: 1000 Cash | Oferece um valor incrível ao gerar operativos que ficam mais fortes com melhorias. Ambos os caminhos são altamente eficazes, tornando-a um ativo chave para vencer em qualquer dificuldade, exceto Normal, apesar de seus altos custos de melhoria. | + Gera unidades continuamente + Ambos os caminhos são altamente eficazes + Ideal para o modo Expert – Melhorias caras |
![]() | Desbloqueio: 1500 Tokens Colocação: 500 Cash | A melhor torre para o início do jogo, com utilidade que se estende ao meio e final do jogo, especialmente no modo Expert. Sua velocidade mais lenta pode ser mitigada ao escolher o caminho inferior. | + Melhor escolha para o início do jogo + Útil ao longo do jogo + Alto dano perfurante – Ligeiramente lento |
![]() | Desbloqueio: Completar o contrato Colocação: 700 Cash | Uma torre versátil que se destaca como unidade de suporte ou dano, dependendo do caminho escolhido. Permanece eficaz ao longo do jogo, embora limitada a quatro colocações. | + Altamente versátil + Eficaz do início ao fim – Limitada a quatro unidades |
Torre | Custo | Explicação | Prós e Contras |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueio: 1000 Tokens Colocação: 650 Cash | Uma torre sólida quando usada corretamente. O caminho superior foca na geração de renda, tornando-a valiosa, especialmente em jogos multiplayer. O caminho inferior pode levar a perdas se mal gerenciado. | + Essencial para multiplayer + Lucrativa – Caminho inferior fraco – Renda inicial lenta |
![]() | Desbloqueio: 1300 Tokens Colocação: 600 Cash | Excelente para controle de multidões no início do jogo com um amplo alcance. Embora seu dano perfurante seja modesto, ajuda iniciantes a transitarem suavemente para o meio do jogo quando colocado estrategicamente. | + Forte controle de multidões e dano + Amigável para iniciantes – Ineficaz no modo Expert – Baixo dano perfurante |
![]() | Desbloqueio: 3000 Tokens Colocação: 2500 Cash | Uma torre confiável para o meio e final do jogo. O caminho inferior maximiza sua força, entregando 140 DPS e perfuração total de defesa no nível máximo, embora comece fraca e não tenha detecção de voadores. | + Altamente poderosa + Versátil – Lenta para alcançar pleno potencial – Sem detecção de voadores |
Torre | Custo | Explicação | Prós e Contras |
---|---|---|---|
![]() | Desbloqueio: Completar o contrato Colocação: 800 Cash | Gera renda sem depender do Market enquanto também causa dano. Funciona bem com Recon Base, mas é superado por torres de dano mais fortes e fontes de renda mais eficientes. | + Combina renda e dano + Decente no início do jogo – Facilmente superado |
![]() | Desbloqueio: 3500 Tokens Colocação: 900 Cash | Torre eficaz no início do jogo para controle de multidões e dano perfurante, mas torna-se obsoleta à medida que opções mais fortes surgem. Não possui detecção de voadores, limitando sua utilidade. | + Forte controle de multidões e perfuração – Inútil após o início do jogo – Sem detecção de voadores |
![]() | Desbloqueio: Completar o contrato Colocação: 1200 Cash | Semelhante ao Vulcan, mas menos versátil, com um caminho inferior forte. Seu longo tempo de recarga limita sua eficácia, exigindo posicionamento e sincronização cuidadosos. | + Caminho inferior sólido – Longo tempo de recarga – Caro |
![]() | Desbloqueio: Completar o contrato Colocação: 480 Cash | Útil no meio do jogo com suas torres Tesla, mas ineficaz no início ou final. Apesar de seu potencial estratégico, seu alto custo supera seu impacto limitado. | + Forte no meio do jogo – Custo-ineficiente |
![]() | Desbloqueio: Grátis (Nível 10) Colocação: 400 Cash | Uma torre corpo a corpo eficaz para controle de multidões e tanques no início do jogo, mas seu alcance curto e velocidade lenta prejudicam sua utilidade geral. | + Bom para controle de multidões + Eficiente no início do jogo – Alcance limitado – Lento |
Torre | Custo | Explicação | Prós e Contras |
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![]() | Desbloqueio: 200 Tokens Colocação: 400 Cash | Adequada para iniciantes ou como alternativa ao Slinger no início do jogo. Seu longo alcance e controle de multidões são compensados por baixo dano e utilidade limitada após as ondas iniciais. | + Torre inicial acessível + Longo alcance – Inútil após o início do jogo – Baixo dano |
![]() | Desbloqueio: 450 Tokens Colocação: 400 Cash | Eficaz com torres de alto DPS contra inimigos rápidos, mas torna-se obsoleta quando os inimigos ganham imunidade ao congelamento. Combinações de torres melhores oferecem maior valor. | + Útil contra inimigos rápidos – Obsoleta após o início do jogo – Compatibilidade limitada com inimigos |
![]() | Desbloqueio: 500 Tokens Colocação: 400 Cash | Uma torre corpo a corpo com baixa velocidade e alcance. O caminho superior melhora o alcance às custas do dano, tornando-a viável apenas no modo Normal. | + Caminho superior decente – Alcance curto – Ineficaz nos modos Hard ou Expert |
Torre | Custo | Explicação | Prós e Contras |
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![]() | Desbloqueio: Grátis Colocação: 200 Cash | Uma torre inicial projetada para novos jogadores. Útil apenas na primeira onda, deve ser substituída rapidamente devido ao seu baixo dano e velocidade. | + Grátis – Dano e velocidade fracos, mesmo no máximo – Inútil após as ondas iniciais |
![]() | Desbloqueio: 1000 Tokens (Nível 10) Colocação: 500 Cash | Decepcionante para seu custo e requisito de nível, a Trapper tem dificuldade contra inimigos fracos. Outras torres oferecem melhor desempenho a um custo menor. | + Caminho inferior decente – Não é custo-eficiente – Largamente ineficaz – Dificuldade ao longo do jogo |
Com nossa lista de níveis abrangente, você está equipado para criar a estratégia perfeita para seu estilo de jogo em Tower Blitz. Para um impulso rápido, confira nossos códigos de Tower Blitz para começar com vantagem.
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