Rumah > Berita > "Doom: The Dark Ages - Kemas Kini Terkini Terungkap"

"Doom: The Dark Ages - Kemas Kini Terkini Terungkap"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 23,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam temu bual dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah siri Doom, mendedahkan bahawa keputusan untuk mengecualikan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal dalam pembangunan. Pasukan itu memilih untuk memberi tumpuan sepenuhnya pada penapisan kempen, dengan Martin memetik skop dan sumber permainan sebagai faktor utama dalam keputusan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana "ia pasti akan datang dengan mengorbankan" kempen (radar permainan)

30 Mac

Akaun Official X Official X (dahulunya Twitter) yang diumumkan pada 30 Mac bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk terus ditempatkan untuk kemas kini dan pandangan terkini mengenai tajuk yang akan datang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)

15 Mac

⚫︎ Bethesda telah mendedahkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terkini. Harga pada $ 175 USD, replika tersedia untuk pra-pesanan dan mempunyai reka bentuk terperinci yang diilhamkan oleh permainan yang akan datang. Helmet adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas menjelang pelepasan permainan dan kini disenaraikan seperti dalam stok, dengan penghantaran yang dijadualkan apabila semua item dalam pesanan sudah siap.

BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap tetap berada di landasan untuk tarikh pelepasan 15 Mei, membawa prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan ke saga Doom moden. Membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, tajuk baru mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan baru. Zaman Gelap mengembang ke atas konsep-konsep yang kurang jelas dari Doom Eternal, termasuk Wintherin Dragons, yang nampaknya mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang semasa permainan.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan bagaimana permainan huru -hara dan mekanik Parry yang diperluas permainan dapat menjadi cabaran berjalan. Martin mencadangkan bahawa playthrough hanya huru-hara akan menjadi "sedikit daripada batas," tetapi masih mungkin untuk pemain yang berdedikasi.

Stratton menambah bahawa walaupun larian seperti itu dapat diselesaikan, ia mungkin akan menghasilkan pengalaman yang tidak menyenangkan dan kurang menyeronokkan, setanding dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal di Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam temu bual dengan PC Gamer untuk isu cetak yang akan datang, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin dan Marty Stratton berkongsi butiran baru mengenai kesimpulan permainan. Bertentangan dengan jangkaan, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang dikunci dalam keranda, nasib yang digambarkan pada permulaan Doom 2016.

Martin menjelaskan bahawa kesimpulan dengan pemenjaraan Slayer akan secara berkesan menutup cerita zaman pertengahan masa depan, dengan menyatakan bahawa Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada "Soon Slayer" yang lebih luas. Akhirnya akan meninggalkan ruang untuk potensi masa depan yang berpotensi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Gelap Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru, dengan menyatakan bahawa walaupun senjata plasma telah direka semula dengan ketara. Beliau menekankan bahawa keputusan ini disengajakan, bertujuan untuk menyediakan pemain dengan alat segar untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda telah mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 hidup hari ini, 23 Januari. Pameran, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, akan disiarkan di platform termasuk Twitch dan YouTube. Acara bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (Page Bethesda X Official)

9 Januari

⚫︎ Bethesda telah mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang dijadualkan pada 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (Page Bethesda X Official)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom: Zaman Gelap telah secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mendedahkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih berat, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan -termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)