Дом > Новости > «Doom: The Dark Ase - Последние обновления раскрыты»

«Doom: The Dark Ase - Последние обновления раскрыты»

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директора серии Doom, показало, что решение исключить многопользовательский состав из Doom Eternal был принят в начале разработки. Команда решила полностью сосредоточиться на совершенствовании кампании, и Мартин сослался на масштаб игры и ресурсы в качестве ключевых факторов в этом решении.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что «это определенно произойдет за счет» кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom (ранее Twitter) объявила 30 марта, что новые кадры геймплея и нажимают практические впечатления для Doom: The Dark Ages будут выпущены 31 марта. Поклонникам рекомендуется следить за обновлениями и пониманием предстоящего титула.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda раскрыла Doom: The Dark Ase Aseeble Replica шлема в своем последнем видео по производству товаров. По цене 175 долларов США, реплика доступна для предварительного заказа и имеет подробный дизайн, вдохновленный предстоящей игрой. Шлем является частью более широкого развертывания товаров перед выпуском игры и в настоящее время указан в наличии в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: темные века остаются на пути к дате ее выпуска 15 мая, приведя приквел в стиле средневековья в современную сагу о гибели. Опираясь на успех Doom 2016 и Doom Eternal, новый название поддерживает основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Темные веки расширяются на недостатках концепций Doom Eternal, в том числе драконов-уинтеринов, которые, по-видимому, вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут питать во время игры.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймер 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили, как расширенные механика ближнего боя и парирования могут учитывать вызов. Мартин предположил, что прохождение только в ближнем боя было бы «немного вне границ», но все же возможно для преданных игроков.

Страттон добавил, что, хотя такой пробег может быть завершен, это, скорее всего, приведет к тому, что он приведет к уловому и менее приятному опыту, сравнимому с печально известным вызовом Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В интервью с PC Gamer для его предстоящего выпуска печати Doom: разработчики Dark Ages Hugo Martin и Marty Stratton поделились новыми подробностями о выводе игры. Вопреки ожиданиям, история не закончится тем, что убийца будет заперта в гробу, судьба, изображенная в начале Doom 2016.

Мартин объяснил, что заключение с тюремным заключением Убийцы фактически закроет будущие истории средневековой эпохи, отметив, что темные века предназначены для того, чтобы стать частью более широкой «Хроники убийцы». Вместо этого окончание оставит место для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку оружия игры. Мартин рассказал, что, помимо дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая, отметив, что даже плазменное оружие было значительно переработано. Он подчеркнул, что это решение было преднамеренным, стремясь предоставить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 является Live Today, 23 января. В результате выставки с обновлениями из студий, таких как ID Software, Custulsion Games и Sandfall Interactive, будет транслироваться на платформах, включая Twitch и YouTube. Мероприятие началось в 10:00 по гонкам / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная страница Bethesda X)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, запланированного на 23 января 2025 года. В витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Dipulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная страница Bethesda X)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер показал катание на драконе, мех битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)