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⚫︎在接受《毁灭战士》系列馆长雨果·马丁(Hugo Martin)的《 gamesradar+》采访时,透露,将多人游戏排除在毁灭战士Eternal之外的决定是在开发初期做出的。该团队选择完全专注于完善活动,马丁以游戏的范围和资源为这一决定的关键因素。
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⚫︎Doom的官方X(以前是Twitter)帐户于3月30日宣布,新的游戏录像和新闻界的动手动手印象:《黑暗时代》将于3月31日发布。鼓励粉丝们继续关注最新的更新,并了解即将到来的标题。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
bethesda在其最新的商品拆箱视频中透露了《厄运:黑暗时代可穿戴头盔》。该复制品的价格为175美元,可用于预订,并采用详细的设计,灵感来自即将推出的游戏。头盔是游戏发行版前更广泛的商品推广的一部分,目前被列为库存,一旦准备好订单中的所有物品,就安排了运输。
阅读更多: Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
⚫︎厄运:5月15日发行日期的黑暗时代仍在步入正轨,这为现代的毁灭战士带来了中世纪的前传。在Doom 2016和Doom Eternal的成功基础上,新标题在引入新的游戏动态的同时,保持了特许经营的核心要素。黑暗时代扩展了毁灭战士永恒的概念,其中包括Wintherin Dragons,它们似乎启发了玩家在比赛中飞行的半机械龙。
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⚫︎在接受PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的扩展近战和帕里机制如何将挑战性纳入挑战。马丁建议,只有近战的比赛将“有点超出界限”,但对于敬业的球员来说仍然可以。
斯特拉顿补充说,尽管可以完成这样的跑步,但可能会导致笨拙且愉快的体验,与臭名昭著的只有手枪仅限的超级噩梦挑战赛。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在与PC Gamer的采访中,他的即将发行的印刷版《毁灭战士:黑暗时代》开发商雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)分享了有关该游戏结论的新细节。与期望相反,故事不会因为杀手被锁在棺材中而结束,这是在2016年厄运开始时描绘的命运。
马丁解释说,以杀人徒的监禁结论将有效地结束未来的中世纪故事,并指出黑暗时代旨在成为更广泛的“杀人纪事”传奇的一部分。结局将为未来的潜在前传留出空间。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了” (PC游戏玩家)
⚫︎在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了该游戏的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的大多数阿森纳都是全新的,并指出即使是血浆武器也已经重新设计了。他强调,这一决定是故意的,旨在为玩家提供新的工具以供掌握。
阅读更多: “我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)宣布,开发人员直接2025活动将于1月23日现场直播。该展示厅将在诸如ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新中进行,将在Twitch和YouTube等平台上进行流式传输。该事件从pt / pm的上午10点开始,gmt / 6 pm。
阅读更多: ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发行日期(官方Bethesda X Page)
⚫︎Bethesda已确认其参与计划于2025年1月23日的即将到来的开发人员直接活动。该展示柜将展示来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。
阅读更多: ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X Page)
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片揭示了龙的骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,同时引入了重大的游戏玩法,包括用于近战战斗的盾牌和flail。
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