บ้าน > ข่าว > "DOOM: The Dark Ages - การอัปเดตล่าสุดเปิดเผย"

"DOOM: The Dark Ages - การอัปเดตล่าสุดเปิดเผย"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 23,2025

DOOM: ข่าวยุคมืด

อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!

←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด

DOOM: ข่าวยุคมืด

2025

1 เมษายน

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Doom เปิดเผยว่าการตัดสินใจที่จะยกเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ได้ทำการพัฒนาในช่วงต้น ทีมเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งแคมเปญอย่างสมบูรณ์โดยมาร์ตินอ้างถึงขอบเขตและทรัพยากรของเกมเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจครั้งนี้

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ "มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของ" แคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน

30 มีนาคม

⚫︎บัญชี X (ก่อนหน้านี้อย่างเป็นทางการของ Doom (เดิมชื่อ Twitter) ประกาศเมื่อวันที่ 30 มีนาคมว่าวิดีโอการเล่นเกมใหม่และการแสดงผลจริงสำหรับ Doom: The Dark Ages จะเปิดตัวในวันที่ 31 มีนาคมแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้ติดตามการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึง

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)

15 มีนาคม

⚫︎ Bethesda ได้เปิดเผย The Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอล่าสุดของสินค้า Unboxing ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองมีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าและมีการออกแบบอย่างละเอียดซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่กำลังจะมาถึง หมวกกันน็อกเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวสินค้าที่กว้างขึ้นก่อนการเปิดตัวของเกมและปัจจุบันมีการระบุไว้ในสต็อกโดยมีกำหนดการจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งซื้อพร้อม

อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย DOOM: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)

12 มีนาคม

⚫︎ DOOM: ยุคมืดยังคงอยู่ในช่วงวันที่ 15 พฤษภาคมนำมาซึ่ง prequel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางไปยัง Saga Doom Modern การสร้างความสำเร็จของ Doom 2016 และ Doom Eternal ชื่อใหม่นี้ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำการเล่นเกมใหม่ ยุคมืดขยายตัวตามแนวคิดที่ไม่ได้รับแสงจาก Doom Eternal รวมถึง Wintherin Dragons ซึ่งดูเหมือนจะเป็นแรงบันดาลใจให้กับมังกรกึ่งกลไกที่ผู้เล่นจะนำร่องในระหว่างเกม

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)

10 มีนาคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton พูดคุยกันว่าเกม Melee และ Parry Mechanics ขยายตัวของเกมได้อย่างไร มาร์ตินแนะนำว่า playthrough ระยะประชิดอย่างเดียวจะเป็น "นอกขอบเขตเล็กน้อย" แต่ก็ยังเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท

Stratton กล่าวเสริมว่าในขณะที่การวิ่งดังกล่าวอาจเสร็จสมบูรณ์ แต่ก็น่าจะส่งผลให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานน้อยลงเทียบกับความท้าทายที่มีชื่อเสียงในการแข่งขัน Nightmare Nightmare ใน Doom 2016

อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer สำหรับปัญหาการพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง Doom: The Dark Ages นักพัฒนา Hugo Martin และ Marty Stratton แบ่งปันรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับข้อสรุปของเกม ตรงกันข้ามกับความคาดหวังเรื่องราวจะไม่จบลงด้วยการถูกล็อคในโลงศพซึ่งเป็นชะตากรรมที่ปรากฎเมื่อต้นปี 2559

มาร์ตินอธิบายว่าการสรุปด้วยการจำคุกของ Slayer จะปิดเรื่องราวยุคกลางในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยสังเกตว่ายุคมืดนั้นมีจุดประสงค์เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของบันทึกเสียง "ของ Slayer" ตอนจบจะออกจากที่ว่างสำหรับ prequels ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)

9 มีนาคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton พูดคุยเกี่ยวกับกลุ่มอาวุธของเกม มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลส่วนใหญ่ในยุคมืดนั้นใหม่ทั้งหมดโดยสังเกตว่าแม้แต่อาวุธพลาสมาก็ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ เขาเน้นว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีความตั้งใจโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่ที่จะเชี่ยวชาญ

อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)

23 มกราคม

⚫︎ Bethesda ได้ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct 2025 Event มีสดในวันนี้ 23 มกราคมงานแสดงที่มีการอัปเดตจากสตูดิโอเช่นซอฟต์แวร์ ID, เกมภาคบังคับและ Sandfall Interactive จะถูกสตรีมบนแพลตฟอร์มรวมถึง Twitch และ YouTube เหตุการณ์เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT

อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในระหว่าง Xbox Developer Direct (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)

9 มกราคม

⚫︎ Bethesda ได้ยืนยันการมีส่วนร่วมในกิจกรรม Direct Developer ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2025 การแสดงจะมีการอัปเดตจากสตูดิโอหลายแห่งรวมถึง Doom, เกม Compulsion และ Sandfall Interactive เหตุการณ์จะสตรีมสดเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT ทั่ว YouTube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ

อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการเข้าร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)

2024

11 มิถุนายน

⚫︎ DOOM: ยุคมืดได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งสัญญาว่าจะมีการคิดใหม่เกี่ยวกับซีรีย์นักกีฬาที่โดดเด่น รถพ่วงเผยให้เห็นการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคและสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและหนักกว่าในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงโล่และความล้มเหลวสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)