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⚫︎ In un'intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore della serie Doom, ha rivelato che la decisione di escludere il multiplayer di Doom Eternal è stata fatta all'inizio dello sviluppo. Il team ha scelto di concentrarsi interamente sulla raffinazione della campagna, con Martin che cita l'ambito e le risorse del gioco come fattori chiave in questa decisione.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché "sarebbe sicuramente a spese di" The Campaign (Games Radar)
⚫︎ L'account ufficiale X (precedentemente Twitter) di Doom ha annunciato il 30 marzo che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages usciranno il 31 marzo. I fan sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti sul titolo imminente.
Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
⚫︎ Bethesda ha rivelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel suo ultimo video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, la replica è disponibile per il preordine e presenta un design dettagliato ispirato al prossimo gioco. Il casco fa parte di un più ampio lancio di merci prima della versione del gioco ed è attualmente elencato come in magazzino, con la spedizione programmata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
⚫︎ Doom: i secoli bui rimane sulla buona strada per la data di uscita del 15 maggio, portando un prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Basandosi sul successo di Doom 2016 e Doom Eternal, il nuovo titolo mantiene gli elementi fondamentali del franchise mentre introduce nuove dinamiche di gioco. Il secolo oscuro si espande su concetti sottoesplorati di Doom Eternal, inclusi i Draghi Wintherin, che apparentemente hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori pilotranno durante il gioco.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso di come la mischia ampliata del gioco e i meccanici di Parry potessero considerare le corse di sfide. Martin ha suggerito che un playthrough solo per la mischia sarebbe "leggermente fuori dai limiti", ma è ancora possibile per i giocatori dedicati.
Stratton ha aggiunto che mentre una tale corsa potrebbe essere completata, probabilmente comporterebbe un'esperienza janky e meno divertente, paragonabile alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo a pistola a Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un'intervista con PC Gamer per il suo prossimo numero di stampa, Doom: gli sviluppatori di Dark Ages Hugo Martin e Marty Stratton hanno condiviso nuovi dettagli sulla conclusione del gioco. Contrariamente alle aspettative, la storia non finirà con l'uccidatore bloccato in una bara, un destino raffigurato all'inizio di Doom 2016.
Martin ha spiegato che la conclusione con la prigione dello Slayer avrebbe effettivamente chiuso le future storie di epoca medievale, osservando che i secoli bui dovrebbero far parte di una più ampia saga "Cronache della Slayer". Il finale lascerà invece spazio per potenziali prequel futuri.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Direttore Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi del gioco. Martin ha rivelato che a parte i fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo, osservando che anche l'arma plasmatica è stata significativamente riprogettata. Ha sottolineato che questa decisione era intenzionale, con l'obiettivo di fornire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è in diretta oggi, il 23 gennaio. La vetrina, con aggiornamenti di studi come software ID, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive, sarà trasmessa in streaming su piattaforme tra cui Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante la Xbox Developer Direct (Pagina ufficiale Bethesda X)
⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, previsto per il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, Calcolazione e Sandfall Interactive. L'evento trasmetterà in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione alla Xbox Developers Direct (Pagina ufficiale Bethesda X)
⚫︎ Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha rivelato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e più pesante, introducendo cambiamenti di gioco significativi, incluso uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)
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