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코지마 히데오, '데스 스트랜딩 2' 찬사에 큰 감동

작가:Kristen 업데이트:Jan 01,2026

Death Stranding 2 Critical Acclaim Gives Hideo Kojima Sleepless Nights

히데오 코지마는 특이한 딜레마에 빠졌습니다 - 에 대한 압도적으로 긍정적인 반응이 이 전설적인 게임 디자이너를 축하하기보다는 깊이 불안하게 만들었습니다. DS2에 대한 초기 호평이 왜 코지마가 자신이 정말로 오래 지속될 무언가를 창조했는지 의문을 품게 하는지 알아보세요.

Death Stranding 2의 초기 찬사가 창조자를 불안하게 하다

코지마, DS2가 또 하나의 잊히는 히트작이 될까 두려워하다

Kojima Contemplates His Creative Legacy

에 대한 보편적으로 따뜻한 반응은 선구적인 감독 히데오 코지마를 예상치 못하게 괴롭히고 있습니다. 6월 12일 Game Informer와의 솔직한 대화에서, 창작자는 DS2의 즉각적인 칭찬이 지속적인 문화적 영향력에 대한 그의 예술적 철학과 어떻게 모순되는지 밝혔습니다.

코지마의 창의적 나침판은 항상 당대 관객들을 단순히 기쁘게 하는 것이 아닌, 수십 년에 걸쳐 대중의 인식을 진화시키는 경험을 만드는 것을 가리켜 왔습니다. 그는 회상하며 말했습니다, "진정한 걸작, 20년, 30년 동안 지속되는 그런 작품들은 즉시 사랑받는 경우가 드뭅니다. 사람들은 획기적인 예술을 이해하는 데 시간이 필요합니다." 이것이 바로 원작 과 함께 그가 품은 야망이었으며, 가 제대로 인정받기까지 수년이 걸렸던 것과 꼭 같습니다.

Kojima Reflects on DS2 Playtest Reactions

하지만, DS2의 플레이테스트 결과는 그를 불안하게 만들었습니다. "모두가 너무 즉시 좋아했습니다. 지나치게 말이죠."라고 코지마는 인정했습니다. "에서는 의견이 갈렸어요. 하지만 이번에는... 우리가 그저 또 하나의 일회성 블록버스터를 만들었을까 봐 걱정됩니다." 게임이 받는 칭찬은 당연하다고 인정하면서도, 그는 일시적인 명성을 좇기보다 미래의 창작자들에게 영감을 주길 꿈꿉니다.

코지마, 계승자를 만드는 것이 아닌 창의성에 불을 지피길 원하다

Kojima Discusses Legacy Planning

이 전설적인 디자이너는 자신의 유산을 보존하는 데 대해 전통적이지 않은 견해를 가지고 있습니다. 6월 10일 GQ 인터뷰에서 코지마는 전통적인 계승 계획을 거부했습니다: "나는 어떤 배턴도 넘겨주지 않을 겁니다. 차라리 완전히 부숴버리고 싶어요." 그는 웃으며 이어서 말했습니다, "제 팀원들에게 제 생각과 똑같이 생각하도록 가르친다면 우리는 실패할 겁니다. 클론을 만들기보다 창의적인 불꽃을 지피고 싶습니다."

Kojima

그럼에도 불구하고, 코지마는 자신의 스튜디오의 미래를 위한 구체적인 계획을 세웠습니다. 팬데믹 동안 심각한 건강 위기를 겪은 후, 이 60세의 감독은 Edge Magazine과의 인터뷰에서 자신의 팀을 위한 게임 컨셉이 담긴 USB 드라이브인 "창의적 유언"을 준비했다고 밝혔습니다. 그는 설명했습니다, "제 보조자가 그것을 가지고 있어요, 일종의 보험 정책처럼요. 제가 없는 후에 그들이 기존 IP만 유지하기를 원하지 않습니다."

팬들은 코지마가 속도를 늦출까 봐 걱정할 필요는 없습니다. 다가오는 DS2 출시를 넘어, 그는 PlayStation과의 Physint, Xbox와의 OD를 포함한 여러 야심찬 프로젝트 개발에 깊이 몰두하고 있습니다.

새로운 DS2 트레일러, 향상된 게임플레이 다이내믹 보여주다

최신 3분짜리 트레일러는 탐험, 연결, 생존이라는 DS2의 핵심 기둥을 강화합니다. 전작의 기반 위에 구축된 이 속편은 더욱 역동적인 전투 옵션과 빠른 적응을 요구하는 환경적 도전을 약속합니다. 코지마는 현재 2025년 6월 26일 PlayStation 5 출시를 앞두고 게임을 기념하는 12개 도시 월드 투어를 시작하고 있습니다.