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Kojima stupéfait par les louanges envers Death Stranding 2

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 01,2026

Death Stranding 2 Critical Acclaim Gives Hideo Kojima Sleepless Nights

Hideo Kojima se trouve dans une situation inhabituelle - l'accueil extrêmement positif réservé à Death Stranding 2 laisse le concepteur de jeux légendaire profondément troublé plutôt que de célébrer. Découvrez pourquoi les éloges précoces pour DS2 amènent Kojima à se demander s'il a créé quelque chose de véritablement durable.

Les éloges précoces pour Death Stranding 2 inquiètent son créateur

Kojima craint que DS2 ne devienne qu'un succès éphémère de plus

Kojima Contemplates His Creative Legacy

L'accueil universellement chaleureux pour Death Stranding 2 : On the Beach a, de manière inattendue, troublé le réalisateur visionnaire Hideo Kojima. Lors d'une discussion franche le 12 juin avec Game Informer, le créateur a révélé comment les louanges immédiates pour DS2 vont à l'encontre de sa philosophie artistique concernant l'impact culturel durable.

La boussole créative de Kojima a toujours été orientée vers la création d'expériences qui font évoluer la perception du public sur des décennies, et pas seulement vers le fait de plaire aux audiences contemporaines. "Les véritables chefs-d'œuvre", a-t-il réfléchi, "ces œuvres qui durent 20 ou 30 ans - elles sont rarement aimées immédiatement. Les gens ont besoin de temps pour comprendre l'art révolutionnaire." C'était précisément son ambition avec le Death Stranding original, un peu comme Metal Gear Solid qui a mis des années avant de recevoir une reconnaissance appropriée.

Kojima Reflects on DS2 Playtest Reactions

Cependant, les résultats des tests de jeu pour DS2 l'ont perturbé. "Tout le monde l'a aimé immédiatement. Trop", a admis Kojima. "Avec Death Stranding 1, les opinions étaient partagées. Mais là... cela m'inquiète que nous ayons peut-être fait juste un autre blockbuster éphémère." Tout en reconnaissant que le jeu mérite ses éloges, il rêve d'inspirer les créateurs futurs plutôt que de courir après les louanges temporaires.

Kojima veut stimuler la créativité, pas créer des successeurs

Kojima Discusses Legacy Planning

Le concepteur légendaire a des visions non conventionnelles quant à la préservation de son héritage. Lors d'une interview pour GQ le 10 juin, Kojima a rejeté la planification traditionnelle de succession : "Je ne passe aucun témoin. Je préférerais le briser complètement." Il a ri avant de poursuivre, "Si j'apprends à mon équipe à penser exactement comme moi, nous échouerons. Je veux allumer des feux créatifs, pas créer des clones."

Kojima

Néanmoins, Kojima a pris des dispositions concrètes pour l'avenir de son studio. Suite à un sérieux problème de santé pendant la pandémie, le réalisateur de 60 ans a partagé avec Edge Magazine qu'il a préparé un "testament créatif" - une clé USB contenant des concepts de jeu pour son équipe. "Mon assistant l'a, comme une police d'assurance", a-t-il expliqué. "Je ne veux pas qu'ils se contentent de maintenir les IP existantes après mon départ."

Upcoming Kojima Productions Projects

Les fans ne doivent cependant pas s'inquiéter de voir Kojima ralentir. Au-delà de la sortie imminente de DS2, il est plongé dans le développement de plusieurs projets ambitieux, notamment Physint avec PlayStation et OD avec Xbox.

La nouvelle bande-annonce de DS2 présente des dynamiques de jeu améliorées

La dernière bande-annonce de trois minutes renforce les piliers fondamentaux de DS2 : exploration, connexion et survie. S'appuyant sur les fondations de son prédécesseur, la suite promet des options de combat plus dynamiques et des défis environnementaux exigeant une adaptation rapide. Kojima entame actuellement une tournée mondiale dans 12 villes pour célébrer le jeu avant son lancement sur PlayStation 5 le 26 juin 2025.