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Civilization VI - Build A City मैं लीडर रोस्टर को अनलॉक करता हूं

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 11,2025

Civilization VI - Build A City मैं लीडर रोस्टर को अनलॉक करता हूं

सभ्यता VII: सभी नेताओं और उनकी क्षमताओं के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका

मास्टरिंग सभ्यता VII को एक ठोस रणनीति की आवश्यकता होती है, और आपका नेता उस रणनीति के लिए केंद्रीय है। यह मार्गदर्शिका अपनी अनूठी क्षमताओं और एजेंडा का विवरण देते हुए, सभ्यता VII में वर्तमान में सभी पुष्ट नेताओं का एक पूरा अवलोकन प्रदान करती है।

कि इस सूची को अपडेट किया जा सकता है क्योंकि अधिक जानकारी उपलब्ध हो जाती है।] ] शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति आयु 1 सोना। मैदानों और रेगिस्तान में सभी इकाइयों पर 5 मुकाबला ताकत।

आर्थिक, सैन्यवादी योद्धा-रानी के रेगिस्तान: मैदानों या रेगिस्तानी टाइलों पर अधिक बस्तियों वाले खिलाड़ियों के साथ संबंध कम करता है; उन लोगों के साथ संबंध बढ़ाता है। बस्तियों में 10% उत्पादन आपके द्वारा स्थापित नहीं किया गया है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए एक उत्सव प्रदान करता है। एक उत्सव के दौरान सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ 10 मुकाबला ताकत। राजनयिक, सैन्यवादी बिना पछतावा के: सबसे अधिक टाइलों को नियंत्रित करने वाले नेता के साथ संबंध को कम कर देता है, नेता को नियंत्रित करने वाले नेता के साथ संबंध बढ़ाता है। 🎜] धम्मराजा: हर ५ अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में 1 भोजन। एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में 10% भोजन। सभी इमारतों को सभी सुधारों के लिए 1 खुशी के आसन्नता प्राप्त होती है। सबसे कम होने वाले खिलाड़ी के साथ संबंध कम हो जाता है। कस्बों में संस्कृति भवनों की खरीद कर सकते हैं। कस्बों में इमारतों को खरीदने की दिशा में 50% सोना। अन्य खिलाड़ियों के साम्राज्यों में प्रत्येक शहर (पूंजी को छोड़कर) के लिए संबंध बढ़ाता है। निर्माण उत्पादन भवनों की ओर 50% उत्पादन। 1 साइंस प्रति उम्र सक्रिय प्रयासों से जो आपने शुरू किया था या समर्थित है। एक समय में एक ही प्रकार के दो प्रयास सक्रिय हो सकते हैं। सरकार को साझा नहीं करने वालों के साथ संबंध कम कर देता है। महान कार्यों वाली इमारतें एक अतिरिक्त स्लॉट प्राप्त करती हैं। टुंड्रा में बसे शहर अपनी संस्कृति के 25% के बराबर विज्ञान प्राप्त करते हैं। खिलाड़ी के साथ सबसे कम संबंध बढ़ता है। प्रभावी काम करने के लिए एक महान काम की आवश्यकता है। प्राप्त करें। जब आप एक संस्कृति भवन का निर्माण करते हैं, तो एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करें। राजधानी में प्रति इमारत में संबंध कम हो जाता है। जब आप एक विज्ञान भवन का निर्माण करते हैं, तो एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करें। सबसे अधिक होने वाले साम्राज्य के साथ संबंध बढ़ाता है। आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन प्राप्त करें। इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं। घोषित प्रत्येक आश्चर्य युद्ध के लिए संबंध कम हो जाता है। नौगम्य नदियों से सटे शहरों में इमारतों और चमत्कारों के निर्माण की दिशा में 15% उत्पादन। सांस्कृतिक, आर्थिक सांस्कृतिक, राजनयिक शमन क्वीन: निर्मित विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती संबंध कम हो जाता है; संस्कृति और खुशी की इमारतों के साथ प्रति बस्ती संबंध बढ़ाता है।
अशोक, वर्ल्ड रेनडेनर
शारलेमेन यूरोप के पिता: सैन्य और विज्ञान भवनों को क्वार्टर के लिए एक खुशी मिलती है। एक उत्सव में प्रवेश करते समय, एक बार अनलॉक किए जाने के बाद 2 घुड़सवार इकाइयों को प्राप्त करें। एक उत्सव के दौरान घुड़सवार सेना के लिए 5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। खिलाड़ी के साथ सबसे कम ट्रिगर के साथ संबंध कम हो जाता है। विशेषज्ञों से 2 विज्ञान। कंटेंट पैक) hohenfriedberger March: पहली बार एक समझौता करने पर एक
चमत्कार के चमत्कार: यदि आपके पास हाटशेपसुत से अधिक चमत्कार हैं, तो संबंध कम हो जाता है; यदि आपके पास कम है तो संबंध बढ़ाता है। खुशी की इमारतों के निर्माण की दिशा में 50% उत्पादन। 20% संस्कृति लेकिन -10% विज्ञान। एक उत्सव के दौरान ये प्रभाव दोगुना हो जाते हैं।
हिमिको, WA की रानी Wei का दोस्त: एक अनोखा प्रयास, Wei का दोस्त, जो आपको और आपके सहयोगी 25% विज्ञान को अनुदान देने के लिए एक गठबंधन में किया जा सकता है। मुफ्त में प्रयासों का समर्थन कर सकते हैं। प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र 4 विज्ञान आप के साथ मिलनसार या सहायक। निर्मित विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती का संबंध बढ़ाता है। सभी इकाइयों के लिए वृद्धि हुई दृष्टि। व्यापार मानचित्र नामक एक अद्वितीय प्रयास प्राप्त करें जो आपको धीरे -धीरे अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों को देखने देता है। सबसे कम को उजागर करने वाले खिलाड़ी के साथ संबंध कम हो जाता है। दूर की भूमि में। प्राकृतिक चमत्कारों से 100% टाइल की पैदावार, नौसेना इकाइयों की खरीद के लिए 50% सोना, और नौसेना इकाइयों के लिए -1 सोने के रखरखाव। सीमाएँ; यदि कोई प्राकृतिक चमत्कार नहीं है, तो संबंध बढ़ाता है। उत्सव की अवधि और उत्सव के प्रति खुशी। अतिरिक्त कथा घटनाएं हैं। सांस्कृतिक, राजनयिक kapwa: सबसे सक्रिय प्रयासों के साथ खिलाड़ी के लिए संबंध बढ़ाता है; सबसे सक्रिय प्रतिबंधों के साथ खिलाड़ी के लिए संबंध कम हो जाता है। इस प्रयास का समर्थन करना अन्य नेता को एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट भी देता है। हर परंपरा के लिए मुकाबला करने की ताकत में वृद्धि हुई, लेकिन कोई नीति नहीं, सरकार में फिसल गई। बस्तियों में प्रति उम्र में संस्कृति और खुशी में वृद्धि। इन प्रभावों को दूर की भूमि में और बढ़ाया जाता है। सबसे कम के साथ खिलाड़ी के लिए संबंध कम हो जाता है। जब आपके राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है, या प्रति उम्र 100 सोना प्रति वर्ष 50 सोना प्राप्त करें, जब उन्हें अस्वीकार कर दिया जाता है। औपचारिक युद्ध घोषित करने के लिए संबंध आवश्यकताओं को अनदेखा करें। आप शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को ले जा सकते हैं। 🎵>] और अस्वीकार करने के लिए अधिक लागत। हर नेता के लिए प्रति उम्र 8 सोना आप अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण हैं। मुक्त करने के लिए प्रयासों को अस्वीकार कर सकते हैं। सभी भूमि इकाइयाँ। एक दुश्मन इकाई को हराने से उसकी लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति मिलती है। अर्थ शेकर: सभी इमारतें पहाड़ों के लिए एक भोजन प्राप्त करती हैं। पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों को खुशी के रखरखाव की लागत नहीं होती है। सबसे अधिक के साथ खिलाड़ी के लिए संबंध कम हो जाता है। के suzerain हैं। 1 आप हर शहर-राज्य के लिए अपनी सभी इकाइयों के लिए कॉम्बैट स्ट्रेंथ के लिए हैं। यदि खिलाड़ी के पास एक सक्रिय "बेफ्रेंड इंडिपेंडेंट" प्रोजेक्ट नहीं है, तो संबंध बढ़ाता है। आपके कमांडरों को 20% अनुभव प्राप्त होता है। उष्णकटिबंधीय टाइलों पर शहरों में 10% विज्ञान। यह बोनस किसी भी औपचारिक युद्ध के दौरान दोगुना हो जाता है जिसे आप घोषित करते हैं। सबसे कम खिलाड़ी के साथ संबंध बढ़ाता है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करने पर 100 संस्कृति और सोना प्रति युग। सभी बस्तियों में 10% सोना, आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में दोगुना हो गया। 1 प्रतिभा की सीमा प्रति वर्ष।
आर्थिक, सैन्य आग के भगवान: जब कोई खिलाड़ी युद्ध में नहीं होता है तो रिश्ता कम करता है; जब कोई खिलाड़ी युद्ध में होता है तो संबंध बढ़ाता है। जब आप एक व्यापार मार्ग या सड़क बनाते हैं तो 50 संस्कृति और 100 सोना प्रति उम्र। अद्वितीय इमारतों और अद्वितीय सुधारों पर प्रति उम्र 1 संस्कृति और सोना। सांस्कृतिक, आर्थिक सिक्के के भगवान: यदि खिलाड़ी के पास व्यापार मार्गों की अधिक या समान संख्या है, तो संबंध कम हो जाता है; यदि खिलाड़ी के पास कम है तो संबंध बढ़ाता है।

यह जानकारी आपको अपने पसंदीदा PlayStyle के लिए सबसे उपयुक्त नेता को चुनने में सहायता करनी चाहिए i

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