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Civilization VI我解锁领导者名册

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

Civilization VI我解锁领导者名册

文明VII:所有领导人及其能力的综合指南

掌握

文明vii需要一个扎实的策略,而您的领导者是该策略的核心。 本指南详细概述了目前在文明VII 上确认的所有确认的领导者,详细介绍了他们的独特能力和议程。 可以随着更多信息可用。

战士 - 皇后的沙漠:降低与在平原或沙漠瓷砖上拥有更多定居点的玩家的关系;增加与没有的人的关系。 Ashoka,世界enn悔 Dhammaraja:每5种多余的幸福感,城市中的1种食物。 庆祝活动中所有定居点的食物10%。所有建筑物都为所有改善而获得了1个幸福感。没有悲伤的外交,扩张主义者:与玩家的关系增加最高的幸福感;降低与玩家的关系最低。 Augustus 本杰明·富兰克林公民美德:增加与分享政府的球员的关系增长;降低了与不共享政府的人的关系。guanxi:增加关系,因为拥有帝国中最专家。 content pack) hohenfriedberger marsch:首次捕获定居点后获得A弗里德里奇,斜柏林学院:陆军指挥官以优异的赞扬开始,授予他们1个指挥半径。当您建造科学大楼时,获得一个步兵部队。军事主义,科学武器!增加与帝国的关系最大。在对您宣布的所有战争中获得5个战争支持。单位忽略了植被的行动惩罚。 <> <>外交,军国主义真实性:增加所宣布的每次正式战争的关系;宣布每一次惊喜战争的关系降低。 hatshepsut 上帝的妻子Amun的妻子:每种进口资源的一种文化。 在与可通航河流相邻的城市建造建筑和奇观的15%生产。如果您的关系较少。 50%的生产用于建造幸福建筑。 20%的文化,但科学-10%。在庆祝活动中,这些效果翻了一番。文化,外交萨满女王:与建造的科学和金建筑物的关系降低;增加与文化和幸福建筑的关系。的女王,魏:获得独特的努力,魏的朋友,可以结盟,以授予您和您的盟友25%的科学。可以免费支持努力。 4您对每个您友好或帮助的领导者的科学。与建造的科学和金建筑物的关系增加了关系。旅行的奇迹:在每个时代第一个时代的第一个civic之后获得多个属性点。所有单元的视线增加。获得一个名为“贸易图”的独特努力,使您逐渐看到其他领导者的探索区域。降低与玩家发现最少的关系。伊莎贝拉经济,扩张主义者何塞·里扎尔(Jose rizal) pambansang bayani:从叙事事件中获得奖励时,获得了额外的文化和每个年龄的金色。增加了庆祝活动和对庆祝活动的幸福。还有其他叙事事件。文化,外交 kapwa:增加了最积极的努力的玩家的关系;与最活跃的制裁有关玩家的关系降低了。支持这项努力也使另一个领导者成为一个额外的社会政策插槽。每种传统的战斗力量都提高了,但没有政策在政府中付出。增加定居点的文化和幸福。这些影响在遥远的土地中进一步增加。文化,外交法国地区:增加最城市地区的玩家的关系增加,所有建筑物老虎机都充满了;降低玩家的关系,最少的。当您接受外交行动提案时,每年获得50件黄金,或者每年被拒绝时获得100个黄金。忽略宣布正式战争的关系要求。您可以从城市国家征收军事单位,而不是。 🎵>文化,军国主义 Pachacuti 经济,扩张主义者粉碎机:3次战斗力量,用于在中立或敌人领土上攻击的单位。 第一次捕获定居点时,每个年龄的100个文化和黄金。 所有定居点中的10%黄金在您未建立的定居点中翻了一番。 1每个年龄的定居限制。经济,军国主义火之王:当玩家不参加战争时,关系会降低关系;当玩家参加战争时,会增加关系。 Xerxes,Achaemenid(Deluxe Content Pack)丝绸之路:1贸易路线与所有其他领导者限制。 创建贸易路线或道路时,每个年龄的50种文化和100个黄金。 1在独特的建筑物和独特的改进方面,每个年龄的文化和黄金。
领导者 独特的能力 属性 QuantADA
amina Zazzau的战士:城市中的1个资源能力。 分配给城市的每个资源的每个年龄1黄金。 5平原和沙漠中所有单位的战斗力量。 经济,军国主义
Ashoka,世界征服者(创始人内容包) Devaraja:每5种过剩幸福的城市生产。 您未建立的定居点的生产为10%。宣布正式战争授予庆祝活动。 在庆祝活动期间,所有部门的战斗力量对所有部门的战斗力量。 🎜]
Imperium Maius:2每个城镇首都的生产。可以在城镇购买文化建筑。 50%的黄金用于在城镇购买建筑物。 文化,扩张主义者 Restittor Orbis:减少其他参与者帝国中每个城镇的关系;在其他参与者的帝国中增加了每个城市(不包括资本)的关系。
[American:第一个美国:每个年龄段的科学在城市生产建筑中。 50%的生产用于建筑生产建筑。 您开始或支持的主动努力中每个年龄的科学。可以一次活跃的相同类型的两项努力。 外交,科学
拥有出色作品的建筑物获得了额外的位置。在苔原中定居的城市每回合的科学等于其文化的25%。 文化,科学 Dusha:降低与玩家拥有最出色作品的关系;增加与玩家最少的关系。 需要一项出色的工作才能生效。
Charlemagne 欧洲之父:军事和科学建筑获得了宿舍的幸福感。进入庆祝活动时,获得2个骑兵单元,一旦解锁。 庆祝活动中骑兵单位的5作战力量。 军事主义,科学 金色牧羊人:与玩家触发最多庆祝活动的关系增加;降低与玩家触发最少的关系的关系。
cuncucius keju:所有城市的增长率25%。 2来自专家的科学。 扩张主义,科学
。当您建造文化建筑时,就会获得步兵部门。 文化,军国主义 巴黎敏感性:在首都建立奇迹的关系增加;首都的每个建筑物之间的关系降低。
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himiko,wa ibn battuta
七个城市的黄金城市:每次发现自然奇迹时获得300金,如果自然的奇观是一倍,如果自然奇观是一倍在遥远的土地上。 自然奇观的100%瓷砖产量,50%的黄金用于购买海军单元,海军单位的-1金属维护。
wonderlust:在玩家的自然奇观中降低自然关系边界;如果没有自然的奇观,则会增加关系。
拿破仑,皇帝 Empereur des Francais:获得独特的制裁,大陆制度,将目标领导者的贸易路线限制降低了所有其他领导人的限制,会导致巨大的关系惩罚,造成巨大的关系惩罚,造成巨大的关系惩罚,拒绝的成本更高。 每个年龄段的金牌为您不友好或敌对的每个领导者。可以免费拒绝努力。 外交,经济 所有陆地单位。击败敌人的单位提供的文化等于其战斗力的50%。
tbd 地球摇床:所有建筑物都获得了山脉的食物。与山脉相邻的专家不付出幸福的维护。
山王:增加山脉最少的球员的关系增加;减少玩家的关系最多。 tecumseh(tecumseh and Shawnee pack) Nicaakiyakoolaakwe:每个城市国家 /地区每个年龄段的食物和生产。是宗主。 1为您所拥有的每个城市国家 /地区的所有单位的战斗力量。如果玩家没有积极的“与朋友独立”项目。
您的指挥官获得20%的经验。 在热带瓷砖上的城市科学10%。在您宣布的任何正式战争期间,这一奖金都翻了一番。与玩家的关系增加了最少的关系。 Xerxes,叛乱的国王
文化,经济 硬币之王:如果玩家拥有大量或相等数量的贸易路线,则降低了关系;如果玩家较少。

此信息应帮助您选择最适合您首选的PlayStyle的领导者在 I

中。请记住要查阅其他资源以获取更多的游戏技巧和策略。Civilization VI