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Civilization VIリーダー名簿のロックを解除します

著者:Kristen アップデート:Feb 11,2025

Civilization VIリーダー名簿のロックを解除します

文明VII:すべてのリーダーとその能力への包括的なガイド

マスタリング文明VIIには強固な戦略が必要であり、あなたのリーダーはその戦略の中心です。 このガイドは、現在確認されているすべてのリーダーの完全な概要を提供します。このリストが利用可能になると、このリストが更新される可能性があること。

ユニークな能力属性アジェンダ amina ザッツーの戦士のクイーン:都市の1つのリソース容量。 都市に割り当てられた各リソースの年齢につき1枚。 5平原と砂漠のすべてのユニットの戦闘強度。 ashoka、world conqueror(Founders content pack) devaraja:5過剰の幸福ごとに都市での生産。 あなたによって設立されていない集落での10%の生産。正式な戦争を宣言することはお祝いを与えます。 10お祝い中のすべてのユニットの地区に対する戦闘強度。 🎜] 拡張主義者、科学的を獲得します。文化の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。文化的、軍国主義的パリの感性:首都のビルドワンダーごとの関係を増やします。首都の建物ごとの関係を減少させます。外交、軍国主義フランス語:すべての建物のスロットが満たされた最も都市部の地区とのプレイヤーとの関係を増やします。プレイヤーの関係を最小のプレイヤー。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたは、あなたがいない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 🎵>
リーダー
ashoka、世界のrenouncer ダマラジャ:5つの過剰な幸福ごとに都市の1食品。 お祝い中のすべての集落で10%の食品。すべての建物は、すべての改善に対して1つの幸福隣接を獲得します。最低のプレイヤーとの関係を減らします。町の文化の建物を購入できます。 町の建物の購入に向けて50%の金。他のプレイヤーの帝国の各都市(首都を除く)の関係を増やします。 建設生産ビルに向けて50%の生産。 1年あたりの科学は、あなたが開始またはサポートされている積極的な努力から。一度にアクティブな同じタイプの2つの努力をすることができます。政府を共有していない人々との関係を減らします。素晴らしい作品のある建物は、追加のスロットを獲得します。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の25%に相当する科学を獲得しました。最も少ないプレイヤーとの関係を増やします。 有効にするには素晴らしい仕事が必要です。
Charlemagne ヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を隣接しています。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。 5お祝い中の騎兵ユニットの戦闘強度軍事的、科学的ゴールデンシェパード:最もお祝いを引き起こすプレーヤーとの関係を増やす。プレイヤーとの関係を減少させて、最少のトリガーをトリガーします。 2スペシャリストからの科学。
guanxi:帝国で最も専門家を持つための関係を増やします。 Content Pack)Hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときに
フリードリッヒ、斜め<科学の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。軍事的、科学的腕に!:最も少ない軍事部隊を持つ帝国との関係を減らします。帝国との関係を最も増やしている。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。
真実性:宣言された各正式な戦争の関係を増やす。宣言された各驚きの戦争の関係を減少させます。 航行可能な川に隣接する都市での建物と驚異の建設に向けて15%の生産。あなたがより少ない場合、関係を増やします。 幸福の建物の建設に向けた50%の生産。 20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果はお祝いの間に2倍になります。 文化的、外交的シャーマンクイーン:和解と金の建物との定住あたりの関係を減少させます。文化や幸福の建物との和解あたりの関係を増やします
ヒミコ、ワイの女王> weiの友人:Weiの友人、Weiの友人を獲得します。無料で努力をサポートできます。 4年齢あたりの科学あなたが友好的または親切であるすべてのリーダーの年齢あたり。建設された科学や金の建物との定住あたりの関係を増やします。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索された領域を徐々に見ることができるトレードマップと呼ばれるユニークな努力を得る。最も少ないプレーヤーとの関係を減らす。遠くの土地で。 自然の驚異から100%のタイル収量、海軍ユニットの購入に対する50%の金、および海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンス。境界線;自然な不思議が所有されていない場合、関係を増やします。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。 文化的、外交的kapwa:最も活発な努力を持つプレイヤーの関係を増やします。最も積極的な制裁を伴うプレイヤーの関係を減らします。この努力をサポートすることは、他のリーダーに追加の社会政策スロットを与えます。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。これらの効果は、遠くの土地でさらに増加し​​ます。文化的、外交的
ナポレオン、皇帝 エンペアール・デ・フランセ:ユニークな制裁、大陸システムを獲得し、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を他のすべてのリーダーに1倍に減らし、大規模な関係のペナルティを引き起こします。拒否するにはさらに費用がかかります。 あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり8金。努力を無料で拒否することができます。すべての土地ユニット。敵のユニットを倒すことは、戦闘強度の50%に相当する文化を提供します。アースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は幸福の維持を犠牲にしません。プレーヤーの関係を最も減らします。の宗主国です。 1すべての都市国家のすべてのユニットの戦闘強度あなたが宗主国である。プレイヤーがアクティブな「独立した独立」プロジェクトを持っていない場合、関係を増やします。あなたの司令官は20%の経験を積んでいます。 トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に2倍になります。最小のプレイヤーとの関係を増やします。 初めて和解を獲得したときの年齢ごとに100文化と金。 すべての集落で10%の金は、あなたによって設立されていない集落で2倍になりました。 1歳あたりの決済制限。プレーヤーが戦争中に関係を増やします。 貿易ルートまたは道路を作成するとき、年齢ごとに50文化と100個の金。 ユニークな建物とユニークな改善の年齢ごとに1文化と金。プレーヤーが少ない場合、関係を増やします。

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でお好みのプレイスタイルに最適なリーダーを選択するのに役立つはずです。さらなるゲームプレイのヒントと戦略については、他のリソースを参照してください。