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Civilization VI我解鎖領導者名冊

作者:Kristen 更新:Feb 11,2025

Civilization VI我解鎖領導者名冊

文明VII:所有領導人及其能力的綜合指南

掌握

文明vii需要一個紮實的策略,而您的領導者是該策略的核心。 本指南詳細概述了目前在文明VII 上確認的所有確認的領導者,詳細介紹了他們的獨特能力和議程。 可以隨著更多信息可用。

戰士 - 皇後的沙漠:降低與在平原或沙漠瓷磚上擁有更多定居點的玩家的關係;增加與沒有的人的關係。 Ashoka,世界enn悔 Dhammaraja:每5種多餘的幸福感,城市中的1種食物。 慶祝活動中所有定居點的食物10%。所有建築物都為所有改善而獲得了1個幸福感。沒有悲傷的外交,擴張主義者:與玩家的關係增加最高的幸福感;降低與玩家的關係最低。 Augustus 本傑明·富蘭克林公民美德:增加與分享政府的球員的關係增長;降低了與不共享政府的人的關係。guanxi:增加關係,因為擁有帝國中最專家。 content pack) hohenfriedberger marsch:首次捕獲定居點後獲得A弗里德里奇,斜柏林學院:陸軍指揮官以優異的讚揚開始,授予他們1個指揮半徑。當您建造科學大樓時,獲得一個步兵部隊。 軍事主義,科學武器!增加與帝國的關係最大。在對您宣布的所有戰爭中獲得5個戰爭支持。單位忽略了植被的行動懲罰。 <> <>外交,軍國主義真實性:增加所宣布的每次正式戰爭的關係;宣布每一次驚喜戰爭的關係降低。 hatshepsut 上帝的妻子Amun的妻子:每種進口資源的一種文化。 在與可通航河流相鄰的城市建造建築和奇觀的15%生產。如果您的關係較少。 50%的生產用於建造幸福建築。 20%的文化,但科學-10%。在慶祝活動中,這些效果翻了一番。 文化,外交薩滿女王:與建造的科學和金建築物的關係降低;增加與文化和幸福建築的關係。的女王,魏:獲得獨特的努力,魏的朋友,可以結盟,以授予您和您的盟友25%的科學。可以免費支持努力。 4您對每個您友好或幫助的領導者的科學。與建造的科學和金建築物的關係增加了關係。 旅行的奇蹟:在每個時代第一個時代的第一個civic之後獲得多個屬性點。所有單元的視線增加。獲得一個名為“貿易圖”的獨特努力,使您逐漸看到其他領導者的探索區域。降低與玩家發現最少的關係。 伊莎貝拉經濟,擴張主義者何塞·里扎爾(Jose rizal) pambansang bayani:從敘事事件中獲得獎勵時,獲得了額外的文化和每個年齡的金色。增加了慶祝活動和對慶祝活動的幸福。還有其他敘事事件。 文化,外交 kapwa:增加了最積極的努力的玩家的關係;與最活躍的製裁有關玩家的關係降低了。支持這項努力也使另一個領導者成為一個額外的社會政策插槽。每種傳統的戰鬥力量都提高了,但沒有政策在政府中付出。增加定居點的文化和幸福。這些影響在遙遠的土地中進一步增加。 文化,外交法國地區:增加最城市地區的玩家的關係增加,所有建築物老虎機都充滿了;降低玩家的關係,最少的。當您接受外交行動提案時,每年獲得50件黃金,或者每年被拒絕時獲得100個黃金。忽略宣布正式戰爭的關係要求。您可以從城市國家徵收軍事單位,而不是。 🎵>文化,軍國主義 Pachacuti 經濟,擴張主義者粉碎機:3次戰鬥力量,用於在中立或敵人領土上攻擊的單位。 第一次捕獲定居點時,每個年齡的100個文化和黃金。 所有定居點中的10%黃金在您未建立的定居點中翻了一番。 1每個年齡的定居限製。經濟,軍國主義火之王:當玩家不參加戰爭時,關係會降低關係;當玩家參加戰爭時,會增加關係。 Xerxes,Achaemenid(Deluxe Content Pack)絲綢之路:1貿易路線與所有其他領導者限製。 創建貿易路線或道路時,每個年齡的50種文化和100個黃金。 1在獨特的建築物和獨特的改進方麵,每個年齡的文化和黃金。
領導者 獨特的能力 屬性 QuantADA
amina Zazzau的戰士:城市中的1個資源能力。 分配給城市的每個資源的每個年齡1黃金。 5平原和沙漠中所有單位的戰鬥力量。 經濟,軍國主義
Ashoka,世界征服者(創始人內容包) Devaraja:每5種過剩幸福的城市生產。 您未建立的定居點的生產為10%。宣布正式戰爭授予慶祝活動。 在慶祝活動期間,所有部門的戰鬥力量對所有部門的戰鬥力量。 🎜]
Imperium Maius:2每個城鎮首都的生產。可以在城鎮購買文化建築。 50%的黃金用於在城鎮購買建築物。 文化,擴張主義者 Restittor Orbis:減少其他參與者帝國中每個城鎮的關係;在其他參與者的帝國中增加了每個城市(不包括資本)的關係。
[American:第一個美國:每個年齡段的科學在城市生產建築中。 50%的生產用於建築生產建築。 您開始或支持的主動努力中每個年齡的科學。可以一次活躍的相同類型的兩項努力。 外交,科學
擁有出色作品的建築物獲得了額外的位置。在苔原中定居的城市每回合的科學等於其文化的25%。 文化,科學 Dusha:降低與玩家擁有最出色作品的關係;增加與玩家最少的關係。 需要一項出色的工作才能生效。
Charlemagne 歐洲之父:軍事和科學建築獲得了宿舍的幸福感。進入慶祝活動時,獲得2個騎兵單元,一旦解鎖。 慶祝活動中騎兵單位的5作戰力量。 軍事主義,科學 金色牧羊人:與玩家觸發最多慶祝活動的關係增加;降低與玩家觸發最少的關係的關係。
cuncucius keju:所有城市的增長率25%。 2來自專家的科學。 擴張主義,科學
。當您建造文化建築時,就會獲得步兵部門。 文化,軍國主義 巴黎敏感性:在首都建立奇蹟的關係增加;首都的每個建築物之間的關係降低。
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himiko,wa ibn battuta
七個城市的黃金城市:每次發現自然奇蹟時獲得300金,如果自然的奇觀是一倍,如果自然奇觀是一倍在遙遠的土地上。 自然奇觀的100%瓷磚產量,50%的黃金用於購買海軍單元,海軍單位的-1金屬維護。
wonderlust:在玩家的自然奇觀中降低自然關係邊界;如果沒有自然的奇觀,則會增加關係。
拿破侖,皇帝 Empereur des Francais:獲得獨特的製裁,大陸製度,將目標領導者的貿易路線限製降低了所有其他領導人的限製,會導致巨大的關係懲罰,造成巨大的關係懲罰,造成巨大的關係懲罰,拒絕的成本更高。 每個年齡段的金牌為您不友好或敵對的每個領導者。可以免費拒絕努力。 外交,經濟 所有陸地單位。擊敗敵人的單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。
tbd 地球搖床:所有建築物都獲得了山脈的食物。與山脈相鄰的專家不付出幸福的維護。
山王:增加山脈最少的球員的關係增加;減少玩家的關係最多。 tecumseh(tecumseh and Shawnee pack) Nicaakiyakoolaakwe:每個城市國家 /地區每個年齡段的食物和生產。是宗主。 1為您所擁有的每個城市國家 /地區的所有單位的戰鬥力量。如果玩家沒有積極的“與朋友獨立”項目。
您的指揮官獲得20%的經驗。 在熱帶瓷磚上的城市科學10%。在您宣布的任何正式戰爭期間,這一獎金都翻了一番。與玩家的關係增加了最少的關係。 Xerxes,叛亂的國王
文化,經濟 硬幣之王:如果玩家擁有大量或相等數量的貿易路線,則降低了關係;如果玩家較少。

此信息應幫助您選擇最適合您首選的PlayStyle的領導者在 I

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