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Mario Kart 9 fait allusion à un commutateur Nintendo beaucoup plus puissant 2

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 12,2025

Un développeur indépendant ayant une vaste expérience de création de jeux pour le Switch Nintendo original fournit des informations convaincantes sur les raisons pour lesquelles le bref aperçu de Mario Kart 9 fait allusion à un commutateur beaucoup plus puissant 2. La révélation de la semaine dernière a laissé de nombreuses mises à niveau captivées, mais Nintendo reste étroite sur les capacités techniques de la console au-delà du facteur de formulaire visible: de nouvelles joyes, un coup de pied redevancé et un facteur de formulaire visible. Cependant, les images de Mario Kart 9 dans la vidéo de révélation peuvent contenir des indices. Jerrel Dulay de Sungrand Studios, un développeur crédité d'avoir travaillé sur les titres Wii U et 3DS, a partagé son analyse dans une récente vidéo YouTube (via Gamesradar).

Mario Kart 9 - Un premier regard

25 images

Dulay met en évidence l'utilisation de "shaders à base physique" sur les karts et les environnements. Ces shaders, sensibles à l'éclairage et aux réflexions, étaient exigeants sur le calcul sur le commutateur d'origine, impactant souvent les fréquences d'images. Les images Mario Kart 9 , cependant, présentent une utilisation approfondie de ces shaders, ainsi que des réflexions de matériaux détaillées.

Le rapport de la fin 2023 de la fonderie numérique (et les fuites de carte mère de commutation ultérieure 2) pointé vers une puce mobile NVIDIA T239 ARM avec environ 1536 cœurs CUDA - un saut significatif de la puce Tegra X1 du commutateur d'origine avec seulement 256. Cela ne représente qu'une augmentation d'environ 500% du comptage du noyau CUDA seul.

Dulay met l'accent sur les textures du sol haute résolution, notant leurs demandes de stockage et l'impact sur la RAM disponible. Les 4 Go de RAM de l'interrupteur d'origine sont éclipsés par les 12 Go de la rumeur dans le commutateur 2 (indiqué par des fuites montrant deux modules de 6 Go SK Hynix LPDDR5). Le potentiel de vitesses RAM significativement plus rapides (jusqu'à 7500 MHz par rapport aux 1600 MHz de l'original) améliore encore les performances, accélérant le chargement de la texture et la réactivité globale du jeu. Il note également le nombre de textures uniques utilisés, dépassant les capacités du commutateur d'origine.

La bande-annonce présente également un «véritable éclairage volumétrique», une caractéristique intensive en calcul qui considère la distance et la densité pour créer des rayons lumineux réalistes. Dulay considère que cela est un indicateur clé de la puissance du commutateur 2, notant son impact sur la fréquence d'images et les défis qu'il a présentés sur la console d'origine. Il souligne également les ombres lointaines, un autre élément coûteux en calcul, considérablement amélioré dans les images de Mario Kart 9 .

Renforçant davantage son argument, Dulay cite le nombre élevé de polygones des personnages, la physique réaliste des tissus sur les drapeaux et le nombre de textures affichées simultanément. Tous ces facteurs, soutient-il, soulignent une augmentation substantielle de la puissance de traitement par rapport au commutateur d'origine.

En attendant d'autres détails et des images, l'analyse de Dulay fournit une perspective précieuse sur les capacités graphiques potentielles du commutateur 2. April Direct de Nintendo promet plus d'informations.

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