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Mario Kart 9는 훨씬 더 강력한 Nintendo Switch 2를 힌트합니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 12,2025

오리지널 Nintendo Switch에 대한 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 마리오 카트 9를 간단히 엿볼 수있는 이유에 대한 강력한 통찰력을 제공합니다. 지난 주 공개가 많이 사로 잡혀 있었지만 Nintendo는 눈에 띄는 킥 스레이드, 더 큰 킥 스레이드, 새로운 Joy-Cons, 더 큰 요소에 대한 컨소시브의 기술 기능에 대해 여전히 밀접하게 설립되었습니다. 그러나 공개 비디오의 Mario Kart 9 영상은 단서를 보유 할 수 있습니다. Wii U 및 3DS 타이틀 작업으로 인정한 개발자 인 Sungrand Studios의 Jerrel Dulay는 최근 YouTube 비디오 (GamesRadar를 통해)에서 분석을 공유했습니다.

마리오 카트 9- 첫 번째 모습

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Dulay는 카트와 환경에서 "물리 기반 셰이더"의 사용을 강조합니다. 조명 및 반사에 반응하는이 셰이더는 원래 스위치에 계산적으로 요구되어 종종 프레임 속도에 영향을 미칩니다. 그러나 Mario Kart 9 영상은 상세한 재료 반사와 함께 이러한 셰이더를 광범위하게 사용합니다.

Digital Foundry의 2023 년 후반 보고서 (및 후속 스위치 2 마더 보드 누출)는 약 1536 개의 CUDA 코어를 갖춘 Nvidia T239 ARM 모바일 칩을 지적했습니다. 이는 원래 스위치의 Tegra X1 칩에서 256 개에 불과합니다. 이것은 Cuda Core 카운트만으로 약 500% 증가한 것을 나타냅니다.

Dulay는 고해상도 지상 텍스처를 강조하여 스토리지 요구와 사용 가능한 RAM에 미치는 영향을 지적합니다. 원래 스위치의 4GB RAM은 스위치 2에서 소문 12GB에 의해 왜소됩니다 (2 개의 6GB SK Hynix LPDDR5 모듈을 보여주는 누출로 표시). RAM 속도 (원본의 1600MHz에 비해 최대 7500MHz)의 가능성은 성능을 더욱 향상시켜 텍스처 로딩 및 전반적인 게임 응답 성을 더욱 향상시킵니다. 그는 또한 사용 된 고유 한 텍스처의 수를 원래 스위치의 기능을 초과합니다.

트레일러는 또한 거리와 밀도를 고려하여 현실적인 라이트 광선을 만드는 계산 집약적 기능 인 "True Volumetric Lighting"을 선보입니다. Dulay는이를 프레임 속도에 미치는 영향과 원래 ​​콘솔에 제시된 과제를 지적하면서 스위치 2의 전력의 주요 지표라고 생각합니다. 그는 또한 마리오 카트 9 영상에서 크게 개선 된 또 다른 계산적으로 비싼 요소 인 원거리 그림자를 지적합니다.

Dulay는 그의 주장을 더 강화시킨다. Dulay는 캐릭터의 높은 다각형 수, 깃발의 현실적인 천 물리학 및 동시에 표시되는 수많은 질감을 인용합니다. 그는이 모든 요소들이 원래 스위치에 비해 처리 전력이 상당히 증가한다고 지적한다고 주장했다.

더 자세한 내용과 장면을 기다리는 동안 Dulay의 분석은 스위치 2의 잠재적 그래픽 기능에 대한 귀중한 관점을 제공합니다. Nintendo의 April Direct는 더 많은 정보를 약속합니다.

Nintendo Switch 2 공개에 대해 어떻게 생각하십니까? ---------------------------------------------------------

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