Um desenvolvedor indie com uma vasta experiência criando jogos para o Nintendo Switch original oferece informações atraentes sobre o motivo pelo qual o breve vislumbre de Mario Kart 9 sugere um Switch 2 significativamente mais poderoso. A revelação da semana passada deixou muitas capacidades cativadas, mas a Nintendo permanece de boca vermelha sobre os recursos técnicos do console além das atualizações visíveis e mais visíveis. No entanto, a filmagem de Mario Kart 9 no vídeo de revelação pode ter pistas. Jerrel Dulay, da Sungrand Studios, um desenvolvedor creditado por trabalhar nos títulos Wii U e 3DS, compartilhou sua análise em um vídeo recente do YouTube (via GamesRadar).
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Dulay destaca o uso de "shaders físicos" nos karts e ambientes. Esses shaders, responsivos à iluminação e reflexões, eram exigentes computacionalmente no interruptor original, geralmente impactando as taxas de quadros. A filmagem de Mario Kart 9 , no entanto, mostra o uso extensivo desses shaders, juntamente com reflexões detalhadas do material.
O relatório do final de 2023 da Digital Foundry (e os vazamentos subsequentes da placa -mãe) apontou para um chip móvel NVIDIA T239 ARM com aproximadamente 1536 núcleos CUDA - um salto significativo do chip Tegra X1 do interruptor original, com apenas 256.
Dulay enfatiza as texturas terrestres de alta resolução, observando suas demandas de armazenamento e o impacto na RAM disponível. O Switch de RAM do interruptor original é diminuído pelos rumores de 12 GB no interruptor 2 (indicado por vazamentos mostrando dois módulos LPDDR5 de 6 GB SK Hynix LPDDR5). O potencial para velocidades de RAM significativamente mais rápidas (até 7500 MHz em comparação com os 1600 MHz do original) aumentam ainda mais o desempenho, acelerar o carregamento da textura e a resposta geral ao jogo. Ele também observa o grande número de texturas exclusivas usadas, excedendo os recursos do interruptor original.
O trailer também mostra "iluminação volumétrica verdadeira", um recurso computacionalmente intensivo que considera a distância e a densidade para criar raios de luz realistas. Dulay considera isso um indicador -chave da energia do Switch 2, observando seu impacto na taxa de quadros e os desafios que ele apresentou no console original. Ele também aponta para as sombras distante, outro elemento computacionalmente caro, melhorou significativamente nas filmagens de Mario Kart 9 .
Apertando ainda mais seu argumento, Dulay cita a alta contagem de polígonos dos personagens, a física realista de pano nas bandeiras e o grande número de texturas exibidas simultaneamente. Todos esses fatores, ele argumenta, apontam para um aumento substancial no poder de processamento em comparação com o interruptor original.
Ao aguardar mais detalhes e filmagens, a análise de Dulay fornece uma perspectiva valiosa sobre os possíveis recursos gráficos do Switch 2. A abril da Nintendo promete mais informações.
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