Thuis > Nieuws > Mario Kart 9 verwijst naar aanzienlijk krachtigere Nintendo Switch 2

Mario Kart 9 verwijst naar aanzienlijk krachtigere Nintendo Switch 2

Auteur:Kristen Update:Mar 12,2025

Een indie-ontwikkelaar met uitgebreide ervaring met het maken van games voor de originele Nintendo Switch biedt boeiende inzichten in waarom de korte glimp van Mario Kart 9 hints op een aanzienlijk krachtigere schakelaar 2. De onthulling van vorige week heeft de onthulling van de bekende kickstand en een grotere vormfactor van vorige week veel gecaptiveerde, maar een grotere vormfactor. De Mario Kart 9 -beelden in de onthullingsvideo kunnen echter aanwijzingen bevatten. Jerrel Dulay van Sungrand Studios, een ontwikkelaar die werd gecrediteerd voor het werken aan Wii U- en 3DS -titels, deelde zijn analyse in een recente YouTube -video (via GamesRadar).

Mario Kart 9 - Een eerste blik

25 afbeeldingen

Dulay benadrukt het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op de karts en omgevingen. Deze shaders, die reageerden op verlichting en reflecties, waren computationeel veeleisend op de oorspronkelijke schakelaar, die vaak invloed hadden op de framesnelheden. De Mario Kart 9 -beeldmateriaal toont echter uitgebreid gebruik van deze shaders, samen met gedetailleerde materiaalreflecties.

Het rapport van Digital Foundry eind 2023 (en de daaropvolgende schakelaar 2 moederbordlekken) wees naar een NVIDIA T239 ARM Mobile Chip met ongeveer 1536 CUDA -kernen - een significante sprong van de Tegra X1 -chip van de oorspronkelijke Switch met slechts 256. Dit vertegenwoordigt een ongeveer 500% toename in CUDA -kerncore.

Dulay benadrukt de grondstructuren met een hoge resolutie, en merkt op dat hun opslagvereisten en de impact op beschikbare RAM-eisen. De 4 GB RAM van de originele schakelaar wordt overschaduwd door de geruchten 12 GB in de schakelaar 2 (aangegeven door lekken met twee 6 GB SK Hynix LPDDR5 -modules). Het potentieel voor aanzienlijk snellere RAM -snelheden (tot 7500 MHz in vergelijking met de 1600 MHz van het origineel) verbetert de prestaties verder, waardoor de textuurbelasting en de algehele responsiviteit van het spel versnellen. Hij merkt ook op dat het grote aantal gebruikte unieke texturen wordt gebruikt, waardoor de mogelijkheden van de originele schakelaar worden overschreden.

De trailer toont ook "True Volumetric Lighting", een computationeel intensieve functie die afstand en dichtheid beschouwt om realistische lichtstralen te creëren. Dulay beschouwt dit als een belangrijke indicator van het vermogen van de Switch 2 en noteert de impact op de framesnelheid en de uitdagingen die het op de oorspronkelijke console werd gepresenteerd. Hij wijst ook op de far-distance schaduwen, een ander computationeel duur element, aanzienlijk verbeterd in de Mario Kart 9- opnamen.

Dulay, verder aan het versterken van zijn argument en citeert de hoge polygonentelling van de personages, de realistische stoffysica op de vlaggen en het grote aantal texturen dat tegelijkertijd wordt weergegeven. Al deze factoren, zo betoogt hij, wijzen op een substantiële toename van de verwerkingsvermogen in vergelijking met de oorspronkelijke schakelaar.

In afwachting van verdere details en beelden, biedt de analyse van Dulay een waardevol perspectief op de potentiële grafische mogelijkheden van de Switch 2. Nintendo's April Direct belooft meer informatie.

Wat vind je van de Nintendo Switch 2 -onthulling? --------------------------------------------------------------

was

Antwoord.