Hogar > Noticias > Phil Spencer de Xbox persiste con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events
Es posible que haya notado que Microsoft ha comenzado a marcar sus juegos para plataformas rivales durante las exhibiciones de Xbox, marcando un cambio en su estrategia de videojuego multiplataforma. Esta tendencia ha sido evidente en los últimos meses. Por ejemplo, el desarrollador de Xbox Direct incluyó PlayStation 5 junto con Xbox Series X y S, PC y Pass Game al final de segmentos para juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33.
Sin embargo, este no fue el caso en el escaparate de Microsoft en junio de 2024. DOOM: The Dark Ages se anunció para PlayStation 5 justo después del evento de Xbox, aunque los trailers posteriores presentaron el logotipo de PS5. Por el contrario, Dragon Age de BioWare: el Veilguard estaba programado para Xbox Series X y S y PC, omitiendo la versión PS5. Lo mismo se aplicó al recipiente de expansión de Diablo 4 de Hatred y Assassin's Creed Shadows de Ubisoft.
Sony y Nintendo, por otro lado, se adhieren a un enfoque diferente. El reciente State of Play Showcase, por ejemplo, no mencionó Xbox, a pesar de que incluía juegos multiplataforma. El segmento Monster Hunter Wilds terminó con solo la fecha de lanzamiento y el logotipo de PS5, sin mención de PC, Steam o Xbox. Sega's Shinobi: Art of Vengeance se mostró llegando a PS4 y PS5, a pesar de estar disponible en PC a través de Steam, Xbox Series X y S y Nintendo Switch. Del mismo modo, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword hizo lo mismo.
Sony continúa enfatizando sus consolas como el punto focal de su negocio de juegos, una estrategia que ha demostrado ser efectiva a lo largo de los años. Mientras tanto, el cambio de estrategia de Microsoft ha provocado un cambio correspondiente en su enfoque de marketing.
En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la inclusión del logotipo de PlayStation en las exhibiciones de Xbox. Cuando se le preguntó si esto marcaba una nueva era, Spencer enfatizó la transparencia y la honestidad sobre dónde están los juegos disponibles. Explicó que esto se discutió para el escaparate de junio el año anterior, pero los problemas logísticos impidieron la implementación completa en ese momento.
Spencer declaró: "Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos, e incluso tuvimos esta discusión el año pasado para el escaparate de junio, y para cuando tomamos nuestra decisión, no pudimos hacer todos los activos y se sintió extraño tener algunos de ellos y algunos de ellos. Pero solo quiero ser transparente con las personas, por el envío de Nintendo. escaparates donde pueden obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla que podamos ".
Reconoció que no todas las plataformas son iguales, señalando diferencias en las capacidades entre plataformas cerradas y abiertas, particularmente en términos de servicios en la nube. Spencer enfatizó que el enfoque debería estar en los juegos en sí, permitiendo que más personas los jueguen. "Y obviamente, no todas las pantalla son iguales. Sí, como hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que podemos hacer en plataformas abiertas, en la nube, es diferente. Pero los juegos deberían ser en lo que nos enfocamos. Y la estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos, al tiempo que admite nuestra plataforma nativa desde la plataforma y los servicios que tenemos y que serán nuestro enfoque".
Spencer destacó su creencia de que los juegos deberían estar a la vanguardia, impulsados por sus antecedentes en el desarrollo del juego. Concluyó: "Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero creo que los juegos deberían ser lo que está a la vanguardia. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria. Vengo de construir juegos. Pero creo que los juegos son las cosas que veo en su fuerza en lo que estamos haciendo y es porque más personas pueden jugar. Sí, solo estoy tratando de estar abiertos y transparentes con las personas".
Con este enfoque, espere ver más logotipos para PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 en futuras exhibiciones de Xbox. Por ejemplo, el escaparate de Microsoft en junio de 2025 puede incluir logotipos de PS5 junto con Xbox para juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y Call of Duty de este año. Sin embargo, no anticipe movimientos similares de Nintendo y Sony, ya que continúan adheriéndose a sus estrategias establecidas.
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