> 소식 > Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo 로고로 지속됩니다.

Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo 로고로 지속됩니다.

작가:Kristen 업데이트:May 19,2025

Microsoft가 Xbox 쇼케이스 기간 동안 라이벌 플랫폼 게임을 플래그에 표시하기 시작하여 멀티 플랫폼 비디오 게임 전략의 변화를 나타 냈습니다. 이 추세는 최근 몇 달 동안 분명해졌습니다. 예를 들어, Xbox 개발자는 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Age 및 Clair Abscur : Expedition 33과 같은 게임의 끝에서 Xbox Series X 및 S, PC 및 게임 패스와 함께 PlayStation 5를 포함 시켰습니다.

그러나 이것은 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스에서는 그렇지 않았습니다. Doom : Dark Ages는 Xbox 이벤트 직후 PlayStation 5에서 발표되었지만 후속 예고편에는 PS5 로고가 특징입니다. 반대로, Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 Xbox Series X 및 S 및 PC 용으로 예정되어 PS5 버전을 생략했습니다. 증오의 디아블로 4 확장 용기와 우비 소프트의 암살자 신조 그림자에도 동일하게 적용됩니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

반면에 소니와 닌텐도는 다른 접근법을 고수합니다. 예를 들어, 최근의 플레이 쇼케이스는 Multiplatform 게임이 포함되어 있어도 Xbox를 언급하지 않았습니다. Monster Hunter Wilds 세그먼트는 PC, Steam 또는 Xbox에 대한 언급없이 출시 날짜와 PS5 로고만으로 끝났습니다. Sega 's Shinobi : Art of Vengeance는 Steam, Xbox Series X 및 S 및 Nintendo Switch를 통해 PC에서도 PS4 및 PS5에 출시되었습니다. 마찬가지로, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater와 Onimusha : Way of the Sword가 소송을 따랐습니다.

소니는 수년에 걸쳐 효과적인 전략 인 게임 사업의 초점으로 콘솔을 계속 강조하고 있습니다. 한편, Microsoft의 전략 변화는 마케팅 접근 방식에 상응하는 변화를 가져 왔습니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함 시켰습니다. 이것이 새로운 시대를 표시했는지 물었을 때, 스펜서는 게임을 이용할 수있는 곳에 대한 투명성과 정직을 강조했습니다. 그는 이것이 지난해 6 월 쇼케이스에 대해 논의되었다고 설명했지만, 물류 문제로 인해 당시의 전체 구현이 막혔습니다.

스펜서는 "게임이 어디에서 보이는지 정직하고 투명하다고 생각하며, 작년에 6 월 쇼케이스를 위해이 토론을했고, 우리가 결정을 내릴 때까지 우리는 모든 자산을 끝내지 못했고 일부 자산을 얻을 수 없었으며 일부 사람들과 일부를 배송하기를 원할 것입니다. 게임을 얻을 수있는 상점 프론트이지만 사람들이 게임에서 Xbox 커뮤니티와 우리가 제공해야 할 모든 것을 경험할 수 있기를 바랍니다. "

그는 모든 플랫폼이 동일하지 않으며, 특히 클라우드 서비스 측면에서 폐쇄 된 플랫폼과 오픈 플랫폼 간의 기능 차이를 지적합니다. Spencer는 게임 자체에 초점을 두어야한다고 강조하여 더 많은 사람들이 게임을 할 수있게했습니다. "그리고 모든 화면이 동일하지는 않습니다. 예, 우리가 개방형 플랫폼, 클라우드에서 할 수있는 다른 폐쇄 플랫폼에서 할 수없는 일이있는 것처럼, 우리는 우리가 집중하고있는 일이어야합니다. 그리고 우리가 보유한 전략은 하드웨어에서 플랫폼과 서비스에 이르기까지 우리의 기본 플랫폼을 지원하는 전략입니다."

스펜서는 게임 개발에 대한 그의 배경에 의해 게임이 최전선에 있어야한다는 그의 믿음을 강조했다. 그는 "그리고 나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 알고 있지만, 게임은 최전선에있는 것이되어야한다고 생각합니다. 어쩌면이 업계에서 자란 방식 때문일 것입니다. 나는 게임을 구축하는 데 왔기 때문일 것입니다. 그러나 게임은 우리가하는 일에서 힘을 키우는 일이라고 생각합니다. 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있기 때문입니다. 저는 사람들과 개방적이고 투명한 투명을하려고 노력하고 있습니다."

이 접근법을 사용하면 향후 Xbox 쇼케이스에서 PS5 및 잠재적으로 Nintendo Switch 2에 대한 더 많은 로고를 볼 수 있습니다. 예를 들어, Microsoft의 2025 년 6 월 쇼케이스에는 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 올해의 Call of Duty와 같은 게임 용 Xbox와 함께 PS5 로고가 포함될 수 있습니다. 그러나 닌텐도와 소니에서 비슷한 움직임을 기대하지 마십시오. 그들이 확립 된 전략을 계속 준수합니다.