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Der Phil Spencer von Xbox bleibt mit PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events bestehen

Autor:Kristen Aktualisieren:May 19,2025

Möglicherweise haben Sie festgestellt, dass Microsoft seine Spiele für konkurrierende Plattformen während der Xbox -Showcases mit einer Verschiebung ihrer Multiplatform -Videospielstrategie gekennzeichnet hat. Dieser Trend wurde in den letzten Monaten offensichtlich. Zum Beispiel umfasste der Xbox Developer Direct PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass am Ende der Segmente für Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Achs und Clair Obscur: Expedition 33.

Dies war jedoch bei Microsofts Juni 2024 Showcase nicht der Fall. Doom: Das dunkle Zeitalter wurde direkt nach dem Xbox -Ereignis für PlayStation 5 angekündigt, obwohl nachfolgende Trailer das PS5 -Logo enthalten waren. Umgekehrt wurde BioWare's Dragon Age: Der Veilguard für die Xbox -Serie X und S und den PC geplant, wodurch die PS5 -Version weggelassen wurde. Gleiches gilt für das Diablo 4 -Expansionsschiff des Hasses und das Assassin -Creed -Schatten von Ubisoft.

PS5 -Logos wurden während Microsofts Showcase im Juni 2024 nicht vorgestellt. Bildnachweis: Microsoft.

Sony und Nintendo hingegen halten sich an einen anderen Ansatz. In dem jüngsten State of Play Showcase wurde beispielsweise Xbox nicht erwähnt, obwohl es Multiplattform -Spiele enthielt. Das Monster Hunter Wilds -Segment endete nur mit dem Veröffentlichungsdatum und dem PS5 -Logo, ohne dass PC, Steam oder Xbox erwähnt wurde. Segas Shinobi: Art of Vengeance wurde zu PS4 und PS5 gezeigt, obwohl er auch über Steam, Xbox Series X und S und Nintendo Switch auf dem PC erhältlich war. In ähnlicher Weise folgte Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Wege des Schwertes folgte dem Beispiel.

Sony betont seine Konsolen weiterhin als Schwerpunkt seines Gaming -Geschäfts, eine Strategie, die sich im Laufe der Jahre als wirksam erwiesen hat. In der Zwischenzeit hat Microsofts Strategiewechsel zu einer entsprechenden Verschiebung des Marketingansatzes geführt.

PS5 Logos tauchten während des Microsoft -Showcase 2025 im Januar 2025 auf. Bildnachweis: Microsoft.

In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme des PlayStation -Logos in Xbox -Showcases an. Auf die Frage, ob dies eine neue Ära markierte, betonte Spencer Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo die Spiele verfügbar sind. Er erklärte, dass dies für den Juni -Showcase im Vorjahr besprochen wurde, aber logistische Probleme verhinderten zu diesem Zeitpunkt eine vollständige Umsetzung.

Spencer erklärte: "Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für den Juni -Showcase, und als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Assets erledigen, und es fühlte sich an, dass es seltsam war, einige von ihnen einzuschütteln. Ladenfronten, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und allem, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können. "

Er räumte ein, dass nicht alle Plattformen gleich sind und Unterschiede in den Fähigkeiten zwischen geschlossenen und offenen Plattformen, insbesondere in Bezug auf Cloud -Dienste, festgestellt haben. Spencer betonte, dass der Fokus auf den Spielen selbst liegen sollte und es mehr Menschen ermöglichte, sie zu spielen. "Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir uns ermöglicht, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware auf die Plattform und die Dienste zu tun, die wir haben und die wir haben, und wir haben unsere Annäherung."

Spencer hob seine Überzeugung hervor, dass Spiele an vorderster Front stehen sollten, angetrieben von seinem Hintergrund in der Spieleentwicklung. Er schloss: "Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele die Sache sein sollten, die im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, dass ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich bin aus dem Aufbau von Spielen gekommen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich sehe, die ich in ihrer Stärke wachsen kann, in denen wir sind, und es ist, weil mehr Menschen spielen können.

Erwarten Sie bei diesem Ansatz in zukünftigen Xbox -Showcasen mit diesem Ansatz mehr Logos für PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2. Zum Beispiel könnte Microsofts Showcase im Juni 2025 PS5-Logos neben Xbox für Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und den diesjährigen Call of Duty enthalten. Erwarten Sie jedoch keine ähnlichen Schritte von Nintendo und Sony, da sie sich weiterhin an ihre etablierten Strategien halten.