Дом > Новости > Фил Спенсер из Xbox продолжает PlayStation, Nintendo Logos на Microsoft Events

Фил Спенсер из Xbox продолжает PlayStation, Nintendo Logos на Microsoft Events

Автор:Kristen Обновлять:May 19,2025

Возможно, вы заметили, что Microsoft начала отмечать свои игры для конкурирующих платформ во время демонстраций Xbox, отмечая изменение в их мультиплатформенной стратегии видеоигр. Эта тенденция была очевидна в последние месяцы. Например, Directer Developer Xbox включал PlayStation 5 вместе с Xbox Series X и S, PC и Game Pass в конце сегментов для таких игр, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages и Clair Maskur: Expedition 33.

Тем не менее, это было не так на выставке Microsoft в июне 2024 года. Doom: Темные веки были объявлены для PlayStation 5 сразу после события Xbox, хотя в последующих трейлерах был представлен логотип PS5. И наоборот, Bioware's Dragon Age: The Veilguard был намечен для Xbox Series X и S и PC, пропуская версию PS5. То же самое относится и к экспансию Diablo 4 Expansion Sadel of Hathed и Asbisoft's Assassin's Shadows.

Логотипы PS5 не были представлены во время выставки Microsoft в июне 2024 года. Изображение Кредит: Microsoft.

Sony и Nintendo, с другой стороны, придерживаются другого подхода. Например, недавняя шоу Shote of Play не упоминала Xbox, даже если в ней были многоплатформенные игры. Сегмент Monster Hunter Wilds закончился только датой выпуска и логотипом PS5, без упоминания о ПК, Steam или Xbox. Sega Shinobi: Art of Mance было показано, что появилось в PS4 и PS5, несмотря на то, что также доступно на ПК через Steam, Xbox Series X и S и Nintendo Switch. Точно так же металлическая сплошная дельта: Пожиратель змеи и Ономуша: способ меча последовал примеру.

Sony продолжает подчеркивать свои консоли в качестве центра своего игрового бизнеса, стратегии, которая оказалась эффективной на протяжении многих лет. Между тем, изменение Microsoft в стратегии привело к соответствующему сдвигу в его маркетинговом подходе.

Логотипы PS5 появились во время выставки Microsoft в январе 2025 года. Изображение Кредит: Microsoft.

В интервью Xboxera, босс Microsoft Gaming Phil Spencer обратился к включению логотипа PlayStation в демонстрации Xbox. Когда его спросили, отмечено ли это новой эрой, Спенсер подчеркнул прозрачность и честность о том, где доступны игры. Он объяснил, что это обсуждалось для июньской демонстрации в предыдущем году, но логистические проблемы предотвращали полную реализацию в то время.

Спенсер заявил: «Я думаю, что это просто честно и прозрачно относится к тому, где показываются игры, и у нас даже было это обсуждение в прошлом году для июньской витрины, и к тому времени, когда мы как бы приняли решение, мы не могли сделать все активы, и было странно иметь некоторые из них, и некоторые из них просто захотим быть прозрачными для людей, чтобы поучиться, мы должны быть в стиле. Сделанные витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране мы можем ».

Он признал, что не все платформы равны, отмечая различия в возможностях между закрытыми и открытыми платформами, особенно с точки зрения облачных сервисов. Спенсер подчеркнул, что основное внимание должно быть сосредоточено на сами играх, позволяя большему количеству людей играть в них. «И, очевидно, не каждый экран одинаково. Да, как и в некоторых вещах, которые мы не можем сделать на других закрытых платформах, которые мы можем сделать на открытых платформах, облаках - это разные. Но игры должны быть тем, на чем мы сосредоточены. И стратегия, которую мы позволяем нам делать большие игры, а также поддерживать нашу собственную платформу от оборудования до платформы и услуг, которые мы имеем, и это будет наше подход».

Спенсер подчеркнул свою веру в то, что игры должны быть на переднем крае, движимыми своим опытом в разработке игры. Он пришел к выводу: «И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игры должны быть тем, что находится на переднем крае. Может быть, из -за того, как я вырос в этой отрасли. Я пришел из строительства игр. Но я думаю, что игры - это то, что я вижу в их силе в их силе в том, что мы делаем, и это потому, что все больше людей могут играть. Так что, да, я просто пытаюсь быть открытым и транс -пропарены с людьми».

С таким подходом ожидайте увидеть больше логотипов для PS5 и потенциально Nintendo Switch 2 в будущих витринах Xbox. Например, выставка Microsoft в июне 2025 года может включать в себя логотипы PS5 вместе с Xbox для таких игр, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и в этом году Call of Duty. Тем не менее, не предвидите подобных шагов от Nintendo и Sony, поскольку они продолжают придерживаться своих устоявшихся стратегий.