
El éxito sin precedentes de Palworld podría haber posicionado al desarrollador Pocketpair para proyectos de nivel AAA, pero el CEO Takuro Mizobe revela que el estudio está trazando un rumbo diferente. He aquí por qué el equipo rechaza el camino tradicional del desarrollo de superproducciones.

El éxito arrollador del juego de supervivencia y colección de criaturas Palworld ha brindado al desarrollador Pocketpair recursos financieros comparables a los de los principales estudios AAA. Sin embargo, el CEO Takuro Mizobe confirma que el equipo sigue sin interés en seguir modelos tradicionales de desarrollo AAA.
En una entrevista con GameSpark, Mizobe compartió que las ventas de Palworld alcanzan "decenas de miles de millones de yenes" (aproximadamente 68.57 millones de dólares). A pesar de estas ganancias astronómicas, el CEO considera que la estructura de Pocketpair no se alinea con las escalas de producción AAA convencionales.
"Construimos Palworld con las ganancias de Craftopia y Overdungeon", explicó Mizobe. "Pero aplicar nuestro actual éxito al desarrollo crearía proyectos que exceden la escala AAA, algo para lo que nuestra organización no está lo suficientemente madura".
El CEO enfatizó su desinterés personal por proyectos de presupuesto masivo, prefiriendo crear "juegos que capturen el espíritu indie". Pocketpair busca explorar hasta dónde pueden innovar manteniendo operaciones a escala indie.

Mizobe destacó las tendencias actuales de la industria que favorecen el desarrollo indie: "Con motores modernos potentes y plataformas de distribución global, equipos más pequeños pueden lograr éxito mundial sin infraestructuras masivas". Atribuyó el crecimiento de Pocketpair al apoyo de la comunidad indie y expresó su compromiso de retribuir.

A pesar del éxito de Palworld en acceso anticipado y su reciente actualización Sakurajima (que introduce arenas PvP y nuevas islas), Mizobe confirma que la compañía no buscará una expansión convencional mediante oficinas o personal más grandes. En cambio, Pocketpair se ha asociado con Sony para formar Palworld Entertainment, enfocándose en expandir la propiedad intelectual hacia mercancía y otros formatos mediáticos.
El desarrollador continúa actualizando Palworld mientras mantiene su filosofía centrada en lo indie, demostrando que el éxito comercial no necesariamente requiere una transformación a escala AAA.
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