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前索尼总监批评《直到黎明》未经署名

作者:Kristen 更新日期:Jan 21,2026

一位前PlayStation叙事负责人呼吁《直到黎明电影》的制作方,务必确保在电影改编版中注明原版电子游戏的编剧署名。

Eurogamer报道,Kim MacAskill发起了一份请愿书,敦促游戏行业巨头索尼“修订《直到黎明》的署名名单”并通过改革知识产权创作者的认可方式(尤其是在跨媒体改编作品中)“树立变革的先例”。

“我刚刚离开《直到黎明》项目,在那里电影导演、编剧及其他人员都获得了恰当的署名,”MacAskill表示。“索尼并未认可那些打造了这款他们显然引以为傲的标志性游戏的首席开发者,而仅仅是标注‘改编自索尼游戏’。”

“那些开发者花费数年心血创造了非凡的作品,世人理应知晓他们的名字……然而,这里没有署名。没有感谢。没有荣誉。”

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MacAskill在一篇LinkedIn帖子中进一步阐述,质疑HBO改编顽皮狗的《最后生还者》时既署名工作室又认可Neil Druckmann作为编剧和导演的做法,与《直到黎明》电影所采取的处理方式之间的差异。

这位负责人回忆称,索尼高管“坚定地告诉”她“我个人创造的知识产权将永远不会署我的名,因为我是一名领薪水的雇员”,无法获得版税、控制权、所有权或任何认可。她直接向索尼喊话,补充道:“我很难理解索尼对Neil Druckmann的优待与对公司内其他人的对待之间的区别。”

她解释道,当她询问自己在索尼任职期间开发的知识产权权利时,公司代表表示他们“理解”她的立场,但“这不是索尼能做到的事”,坚称这“并非针对个人”,而是“全公司范围”的政策。

“我所希望的仅仅是获得署名,并可能保留足够的控制权以参与改编工作,”她继续说道。

“我恳请索尼修正其在知识产权署名方面的做法,尤其是针对跨媒体改编作品,”MacAskill在请愿书中写道。“授予执行制片人或同等级别的认可,将是对那些以远见与热情孕育了这些非凡故事和设计的创造者的致敬,这些作品对娱乐产业具有变革性意义。”

“让我们不仅为《直到黎明》的创作者倡导,也为整个行业的公正性发声。通过确保创意声音得到恰当认可,我们能激励后辈创作者突破现有界限去梦想。签署这份请愿书,敦促索尼……并与所有游戏开发者站在一起……要求他们在跨媒体叙事中获得应有的认可。”

另据相关消息,近期有报道称2025年5月的PlayStation Plus游戏之一很可能是《直到黎明》重制版。这或许是为了宣传这部在上周末刚刚首映的全新《直到黎明》电影。我们的评价并不太高;我们给出了5/10的评分,在IGN的《直到黎明》电影评测中指出:“《直到黎明》与其说是致命,不如说是令人失望,它抛弃了恐怖游戏的所有潜力,沦为一系列脱节的恐怖电影陈词滥调。”