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Ancien directeur de Sony critique l'omission des crédits dans Until Dawn

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2026

Une ancienne responsable narrative de PlayStation appelle les réalisateurs du film Until Dawn à s'assurer que les scénaristes originaux du jeu vidéo soient crédités dans l'adaptation cinématographique.

Comme le rapporte Eurogamer, Kim MacAskill a lancé une pétition exhortant Sony, un géant de l'industrie du jeu, à "réviser le générique d'Until Dawn" et à "établir un précédent pour le changement" en réformant la manière dont les créateurs de propriété intellectuelle sont reconnus, en particulier dans les adaptations transmedia.

"Je viens de quitter le projet Until Dawn où le réalisateur du film, les scénaristes et d'autres ont tous été correctement crédités," a déclaré MacAskill. "Au lieu que Sony reconnaisse les développeurs principaux qui ont créé ce jeu emblématique dont ils sont visiblement fiers, ils se sont contentés de le qualifier de 'basé sur le jeu Sony'".

"Ces développeurs ont passé des années à se consacrer corps et âme à créer quelque chose d'incroyable, et le monde mérite de connaître leurs noms… Au lieu de cela, il n'y a aucun crédit. Aucun remerciement. Aucun honneur."

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MacAskill a développé davantage dans un post LinkedIn, s'interrogeant sur la disparité entre l'adaptation par HBO du jeu de Naughty Dog, The Last of Us — qui crédite à la fois le studio et Neil Druckmann en tant que scénariste et directeur — et l'approche adoptée pour le film Until Dawn.

La directrice a raconté que les dirigeants de Sony lui avaient "fermement dit" que "la propriété intellectuelle que j'ai personnellement créée ne me serait JAMAIS attribuée parce que j'étais une employée salariée", ne recevant aucune redevance, aucun contrôle, aucune propriété ni aucune reconnaissance. S'adressant directement à Sony, elle a ajouté : "J'ai du mal à comprendre la différence entre la faveur accordée à Neil Druckmann et celle accordée aux autres au sein de votre entreprise."

Elle a expliqué que lorsqu'elle s'est enquise des droits sur la propriété intellectuelle qu'elle a développée chez Sony, un représentant de la société a déclaré "comprendre" sa position mais que "ce n'est pas quelque chose que Sony peut faire", insistant sur le fait que ce n'était "rien de personnel" mais une politique "fermement établie à l'échelle de l'entreprise".

"Tout ce que je voulais, c'était recevoir un crédit et potentiellement conserver suffisamment de droits pour être impliquée dans les adaptations," a-t-elle poursuivi.

"Je demande à Sony de réviser son approche en matière d'attribution des crédits de propriété intellectuelle, en particulier pour les adaptations transmedia," a écrit MacAskill dans la pétition. "Accorder un crédit de producteur exécutif ou une reconnaissance équivalente honorerait les créateurs dont la vision et la passion ont donné naissance à ces histoires et designs incroyables, qui ont transformé le divertissement.

"Plaidons non seulement pour les créateurs d'Until Dawn, mais pour l'intégrité de toute l'industrie. En veillant à ce que les voix créatives soient correctement reconnues, nous pouvons inspirer les futures générations de créateurs à rêver au-delà des limites existantes. Signez cette pétition pour exhorter Sony… et soutenir tous les développeurs de jeux… en exigeant la reconnaissance qu'ils méritent dans la narration transmedia."

Dans des nouvelles connexes, il a été récemment rapporté que l'un des jeux PlayStation Plus pour mai 2025 est probablement Until Dawn Remastered. Cela pourrait servir à promouvoir le nouveau film Until Dawn, qui a fait sa première juste avant le week-end. Notre critique n'a pas été particulièrement élogieuse ; nous lui avons attribué un 5/10, notant dans la critique du film Until Dawn d'IGN : "Until Dawn est plus décevant que mortel, abandonnant toute la promesse du jeu d'horreur pour un ensemble décousu de clichés de films d'horreur."