Home > Balita > DuskBloods: Maglaro bilang bloodsworn, hindi Dugo 2

DuskBloods: Maglaro bilang bloodsworn, hindi Dugo 2

May -akda:Kristen I -update:Apr 21,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2
Ang DuskBloods ay magkakaroon ng mga manlalaro na gampanan ang isang papel ng isang dugo, ngunit mahalaga na linawin na hindi ito dugo ng Dugo 2. Sumisid upang matuklasan ang pangitain ng mula saSoftware para sa mga duskbloods at ang mga kapana -panabik na tampok na dinadala nito sa talahanayan.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang studio sa likod ng na-acclaim na Elden Ring, ay nagsisiguro sa mga tagahanga na nananatili silang nakatuon sa paggawa ng kanilang mga karanasan sa pag-iisang lagda. Sa kabila ng mga kamakailang mga anunsyo ng mga pamagat ng Multiplayer tulad ng DuskBloods at Elden Ring Nightreign, ang pokus ng kumpanya sa mga laro ng solong-player ay nananatiling hindi nagbabago. Ang DuskBloods, isang eksklusibo para sa paparating na Nintendo Switch 2, ay naipalabas noong Abril 2 Nintendo Direct. Ang online na Multiplayer PVPVE game ay nagpapanatili ng mga iconic na tema ng kaluluwa at aesthetics, na pinaghalo ang kumpetisyon sa tradisyonal na disenyo ng laro ng FromSoftware.

Sa isang kamakailang post sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo noong Abril 4, tinalakay ng direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki ang direksyon sa hinaharap ng kumpanya. Nilinaw niya na sa kabila ng paparating na mga laro ng Multiplayer, ang FromSoftware ay magpapatuloy na makagawa ng kanilang kilalang mga pamagat na single-player. Sinabi ni Miyazaki, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Dagdag pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin naming aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay nagpapagaan sa pampakay na pokus ng laro sa dugo, sentro sa salaysay at gameplay. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng "bloodsworn," mga indibidwal na may superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Habang ang pagguhit ng mga kahanay sa mga bampira, binigyang diin ni Miyazaki na ang mga dugo ay hindi mailalarawan bilang mga napakalaking figure. Sa halip, nakikipagkumpitensya sila para sa "unang dugo," isang coveted prize na lumilitaw sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang kaganapan na sumasaklaw sa iba't ibang mga setting ng kasaysayan.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga kapaligiran ng laro ay mula sa mga setting ng Gothic at Victorian hanggang sa mga eksena na nakapagpapaalaala sa maagang modernong panahon, tulad ng isang tren na naglalakad sa isang makasaysayang tanawin. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Mayroong mas tradisyunal na mga mapa ng estilo ng Gothic- o Victorian pati na rin ang mga naglalarawan sa mga huling taon ng maagang modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo dito." Sa DuskBloods, ang dugo ay nagsisilbing isang simbolo ng kasaysayan, kapangyarihan, kapalaran, at transcendence, malalim na pinagtagpi sa pampakay na tela ng laro.

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Nagtatampok ang DuskBloods ng isang magkakaibang roster ng mga character, bawat isa ay may natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki ang pagkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character, napapasadya sa isang lawak. Nabanggit niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya sana ay makahanap ng mga manlalaro ang isa o dalawang mga paborito sa kanila."

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago pumasok sa mga sesyon ng online na Multiplayer na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Post-match, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng kanilang mga gantimpala, lalo na sa anyo ng mga pagpipilian sa pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang natitirang manlalaro, kahit na ang mga alternatibong kondisyon ng tagumpay ay maaaring mag -aplay, tulad ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o matugunan ang mga tiyak na hamon. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakikilala ng laro ang "mga tungkulin," mga espesyal na takdang -aralin na may natatanging mga layunin. Nagbigay si Miyazaki ng mga halimbawa tulad ng papel na "nakatakdang karibal", kung saan hinahanap at talunin ng mga manlalaro ang kanilang itinalagang karibal, at ang "nakalaan na kasama" na papel, kung saan ang mga manlalaro ay nakatagpo at nakikipag -ugnay sa isang kasosyo para sa mga espesyal na gantimpala. Ipinaliwanag pa niya, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Ang mga pananaw na ibinahagi sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo ay nag -aalok ng isang sulyap sa mapaghangad na proyekto ng FromSoftware para sa Nintendo Switch 2. Ang mga duskbblood ay nangangako ng isang mayaman, maraming karanasan, na may higit pang mga detalye na inaasahang maipahayag sa hinaharap. Naka -iskedyul na palayain noong 2026, ang eksklusibong pamagat na ito ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro na may timpla ng mga elemento ng kaluluwa at mga makabagong tampok na Multiplayer. Manatiling nakatutok sa aming mga pag -update para sa pinakabagong balita sa The DuskBloods!