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Duskbloods: Juega como Bloods Sworn, no Bloodborne 2

Autor:Kristen Actualizar:Apr 21,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un sistema de sangre, pero es importante aclarar que esto no es Bloodborne 2. Buce para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y las características emocionantes que aporta a la mesa.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Fromsoftware, el estudio detrás del aclamado Elden Ring, asegura a los fanáticos que siguen comprometidos a crear sus experiencias exclusivas para un jugador. A pesar de los recientes anuncios de títulos multijugador como Duskbloods y Elden Ring Nightreign, el enfoque de la compañía en los juegos para un solo jugador sigue siendo inquebrantable. El Duskbloods, exclusivo de la próxima Nintendo Switch 2, se dio a conocer durante el Nintendo Direct del 2 de abril. Este juego PVPVE multijugador en línea conserva los temas y la estética icónica de las almas, combinando la competencia con el diseño tradicional del juego de FromSoftware.

En una publicación reciente sobre el blog de voz del creador de Nintendo el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó la dirección futura de la compañía. Aclaró que a pesar de los próximos juegos multijugador, FromSoftware continuará produciendo sus famosos títulos para un jugador. Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre el enfoque temático del juego en la sangre, central para la narrativa y el juego. Los jugadores asumen el papel de "Bloodsworn", individuos con habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras dibujaba paralelos a los vampiros, Miyazaki enfatizó que el deshibido de la sangre no sería retratado como figuras monstruosas. En cambio, compiten por "la primera sangre", un premio codiciado que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varios entornos históricos.

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Los entornos del juego van desde entornos góticos y victorianos hasta escenas que recuerdan al período moderno temprano, como un tren que atraviesa un paisaje histórico. Miyazaki explicó: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se vislumbra en el remolque con el tren que lo atraviesa". En el anochecer, la sangre sirve como un símbolo de historia, poder, destino y trascendencia, profundamente entretejido en la tela temática del juego.

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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Duskbloods presenta una lista diversa de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó la disponibilidad de más de una docena de caracteres, personalizables hasta cierto punto. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Los jugadores comienzan su viaje en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Después del partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, principalmente en forma de opciones de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente concluyen con un jugador restante, aunque pueden aplicarse condiciones de victoria alternativa, como derrotar a un jefe formidable o enfrentar desafíos específicos. Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

El juego presenta "roles", tareas especiales con objetivos únicos. Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores buscan y derrotan a su rival designado, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores encuentran y se unen con un compañero para recompensas especiales. Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".

Las ideas compartidas en el blog de voz del creador de Nintendo ofrecen un vistazo al ambicioso proyecto de FromSoftware para el Nintendo Switch 2. El Duskbloods promete una experiencia rica y multifacética, con más detalles que se esperan revelarse en el futuro. Programado para su lanzamiento en 2026, este título exclusivo está listo para cautivar a los jugadores con su combinación de elementos de almas y características innovadoras multijugador. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para obtener las últimas noticias sobre Duskbloods!