> 消息 > duskbloods:扮演流血,而不是血源2

duskbloods:扮演流血,而不是血源2

作者:Kristen 更新:Apr 21,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2
Duskbloods將讓玩家扮演血液發揮的角色,但重要的是要澄清這不是血源2。潛水以發現來自Software對Duskbloods的願景以及它帶給桌子上的令人興奮的功能。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

著名的埃爾登環背後的工作室Fromsoftware向粉絲們保證,他們仍然致力於製定標誌性的單人遊戲體驗。儘管最近宣布了Duskbloods和Elden Ring Nightreign等多人遊戲冠軍,但該公司對單人遊戲的關注仍然堅定不移。 Duskbloods是即將到來的Nintendo Switch 2的獨家,在4月2日Nintendo Direct中揭幕。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲保留了標誌性的靈魂般的主題和美學,將競爭與FromSoftware的傳統遊戲設計融為一體。

在4月4日的Nintendo創作者的語音博客上最近的一篇文章中,Fromsoftware總監Hidetaka Miyazaki向公司的未來方向講話。他澄清說,儘管即將推出的多人遊戲,FromSoftware仍將繼續生產其著名的單人遊戲。宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種遊戲為中心的遊戲,以採用我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Miyazaki闡明了遊戲的主題關注鮮血,這是敘事和遊戲玩法的核心。玩家扮演“流血”的角色,這是具有特殊血液的超人能力的人。宮崎駿在吸血鬼的相似之處時強調,流血不會被描繪成可怕的人物。取而代之的是,他們爭奪“第一血”,這是一個令人垂涎的獎項,在“人類的暮光之城”期間出現了,這是一項跨越各種歷史環境的事件。

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

遊戲的環境從哥特式和維多利亞時代的環境到讓人聯想到現代早期的場景,例如穿越歷史悠久景觀的火車。宮崎駿解釋說:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪現代早期結束時代的哥特式地圖,就像那些在拖車中瞥見了拖車,火車穿過它。”在暗淡的象徵中,血液是歷史,力量,命運和超越的象徵,深深地編織成遊戲的主題結構。

各種各樣的角色和在線多人遊戲

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods擁有各種角色的名冊,每個人物都有獨特的設計和個性。 Miyazaki證實了可以在一定程度上自定義的十幾個字符的可用性。他指出:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”

玩家在進入在線多人遊戲會議之前,可以選擇和自定義角色的“樞紐”開始旅程,最多支持8個玩家。匹配後,玩家返回集線器以收集自己的獎勵,主要是以角色自定義選項的形式。

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

儘管可能適用其他勝利條件,例如擊敗強大的老闆或應對特定的挑戰,比賽通常會結束一名球員,儘管可能適用其他勝利條件。宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

遊戲引入了具有獨特目標的“角色”,特殊任務。宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,玩家尋求並擊敗了他們指定的競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家在其中找到並與合作夥伴獲得特殊獎勵。他進一步解釋說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上享受角色扮演,並希望加入這些互動的戲劇。”

Nintendo的創作者的語音博客中共享的見解提供了《 Nintendo Switch 2》中FromSoftware雄心勃勃的項目的一瞥。 Duskbloods承諾將有豐富的,多方面的體驗,預計將來會有更多細節。該獨家標題計劃於2026年發行,將其融合了靈魂般的元素和創新的多人遊戲功能,以吸引遊戲玩家。請繼續關注我們的更新,以獲取有關Duskbloods的最新消息!