Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을하도록 할 것이지만, 이것이 Bloodborne이 아니라는 것을 명확히하는 것이 중요합니다. Duskbloods에 대한 Fromsoftware의 비전과 그것이 테이블에 가져 오는 흥미로운 기능을 발견하기 위해 다이빙하십시오.
유명한 Elden Ring의 뒤에있는 스튜디오 인 Fromsoftware는 팬들에게 서명 싱글 플레이어 경험을 제작하기 위해 최선을 다하고 있음을 보증합니다. Duskbloods 및 Elden Ring Nightreign과 같은 멀티 플레이어 타이틀의 최근 발표에도 불구하고 회사의 싱글 플레이어 게임에 대한 초점은 흔들리지 않습니다. 다가오는 Nintendo Switch 2를위한 독점 인 Duskbloods는 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 공개되었습니다. 이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 상징적 인 Souls와 같은 테마와 미학을 유지하여 Fromsoftware의 전통적인 게임 디자인과 경쟁을 조화시킵니다.
4 월 4 일 Nintendo의 Creator 's Voice Blog에 대한 최근 게시물에서, Miyazaki Miyazaki의 소프트웨어 디렉터는 회사의 미래 방향을 다루었습니다. 그는 다가오는 멀티 플레이어 게임에도 불구하고 Fromsoftware는 유명한 싱글 플레이어 타이틀을 계속 제작할 것이라고 밝혔다. Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
미야자키는 이야기와 게임 플레이의 중심 인 피에 대한 주제별 초점에 빛을 비췄다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간 능력을 가진 개인 인 "Bloodsworn"의 역할을 가정합니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사하게 유사하게 그림을 그리면서 피 worn이 괴물 같은 인물로 묘사되지 않을 것이라고 강조했다. 대신, 그들은 다양한 역사적 환경에 걸친 사건 인 "The Twilight of Humanity"에서 나오는 탐욕스러운 상인 "첫 번째 피"와 경쟁합니다.
이 게임의 환경은 고딕 양식과 빅토리아 환경에서부터 역사적인 풍경을 가로 지르는 기차와 같은 초기 현대 기간을 연상시키는 장면에 이르기까지 다양합니다. Miyazaki는 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차가 진행되는 트레일러에서 볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이있다"고 설명했다. 황혼에 혈액은 역사, 힘, 운명 및 초월의 상징으로 역할을하며 게임의 주제별 직물에 깊이 짜여져 있습니다.
Duskbloods는 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터 로스터를 특징으로합니다. Miyazaki는 수십 마리가 넘는 캐릭터의 가용성을 어느 정도 사용자 정의 할 수 있음을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
플레이어는 "허브"에서 여행을 시작하여 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 경기 후, 플레이어는 주로 캐릭터 사용자 정의 옵션의 형태로 보상을 수집하기 위해 허브로 돌아갑니다.
경기는 일반적으로 한 명의 선수로 결론을 내립니다. 대체 승리 조건은 강력한 보스를 물리 치거나 특정 도전에 부합하는 것과 같은 대체 승리 조건이 적용될 수 있습니다. Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."
이 게임은 고유 한 목표를 가진 "역할", 특별 할당을 소개합니다. Miyazaki는 플레이어가 지정된 라이벌을 찾고 패배하는 "Destined Rivals"역할과 "Destined Companion"역할과 같은 사례를 제공했습니다. 그는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수있게 해줍니다."
Nintendo의 Creator 's Voice 블로그에서 공유 된 통찰력은 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 야심 찬 프로젝트를 엿볼 수 있습니다. Duskbloods는 풍부하고 다각적 인 경험을 약속하며 앞으로 더 자세한 내용이 공개 될 것으로 예상됩니다. 2026 년에 출시 될 예정인이 독점 타이틀은 소울과 같은 요소와 혁신적인 멀티 플레이어 기능을 혼합하여 게이머를 사로 잡을 수 있습니다. 황혼에 대한 최신 뉴스에 대한 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!
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