I Duskbloods avranno i giocatori assumono il ruolo di un Bloodsworn, ma è importante chiarire che questo non è Bloodborne 2. Si immerge per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le interessanti caratteristiche che porta al tavolo.
FromSoftware, lo studio dietro l'acclamato Ring Elden, assicura ai fan che rimangono impegnati a realizzare le loro esperienze di firma. Nonostante i recenti annunci di titoli multiplayer come The Duskbloods e Elden Ring Nightreign, l'attenzione dell'azienda sui giochi a giocatore singolo rimane incrollabile. The Duskbloods, un'esclusiva per l'imminente Nintendo Switch 2, è stato presentato durante il 2 aprile Nintendo Direct. Questo gioco pvpve multiplayer online mantiene i temi iconici e l'estetica, fondendo la competizione con il tradizionale design del gioco di Fromsoftware.
In un recente post sul blog di Nintendo's Creator's Voice il 4 aprile, il direttore di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione futura dell'azienda. Ha chiarito che, nonostante i prossimi giochi multiplayer, FromSoftware continuerà a produrre i loro rinomati titoli a giocatore singolo. Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati sul giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
Miyazaki ha fatto luce sull'ottenimento tematico del gioco sul sangue, centrale per la narrazione e il gameplay. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", individui con capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki ha sottolineato che i Bloodsworn non sarebbero stati descritti come figure mostruose. Invece, competono per "The First Blood", un ambito premio che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che copre vari contesti storici.
Gli ambienti del gioco vanno da ambienti gotici e vittoriani alle scene che ricordano il primo periodo moderno, come un treno che attraversa un paesaggio storico. Miyazaki ha spiegato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa." Nei dollari, il sangue funge da simbolo di storia, potere, destino e trascendenza, intrecciato profondamente nel tessuto tematico del gioco.
The Duskbloods presenta un elenco diversificato di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato la disponibilità di oltre una dozzina di caratteri, personalizzabili in una certa misura. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online che supportano fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente sotto forma di opzioni di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con un giocatore rimasto, sebbene possano essere applicate condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o affrontare sfide specifiche. Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Il gioco introduce "ruoli", incarichi speciali con obiettivi unici. Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori cercano e sconfiggono il loro rivale designato, e il ruolo di "Destinted Companion", in cui i giocatori trovano e legano con un partner per premi speciali. Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Le intuizioni condivise nel blog di Nintendo's Creator's Voice offrono uno sguardo all'ambizioso progetto di FromSoftware per Nintendo Switch 2. I Duskbloods promettono un'esperienza ricca e poliedrica, con maggiori dettagli che si prevedono essere rivelati in futuro. Previsto per il rilascio nel 2026, questo titolo esclusivo è impostato per affascinare i giocatori con la sua miscela di elementi anime e funzionalità multiplayer innovative. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime notizie su The Duskbloods!
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