บ้าน > ข่าว > Call of Duty Franchise เปิดเผยค่าใช้จ่ายในการพัฒนาขนาดมหึมา

Call of Duty Franchise เปิดเผยค่าใช้จ่ายในการพัฒนาขนาดมหึมา

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 29,2025

Call of Duty Franchise เปิดเผยค่าใช้จ่ายในการพัฒนาขนาดมหึมา

การทำลายสถิติการเรียกร้องของงบประมาณหน้าที่: ดูค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกม AAA

การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดพบว่าแฟรนไชส์ ​​Call of Duty ของ Activision ได้สูงขึ้นอย่างไม่เคยมีมาก่อนในแง่ของงบประมาณการพัฒนา สามชื่อ - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) และ Black Ops Cold War ซึ่งมีงบประมาณตั้งแต่ 450 ล้านเหรียญสหรัฐถึง 700 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้เกินมาตรฐานอุตสาหกรรมก่อนหน้านี้สร้างสถิติใหม่สำหรับแฟรนไชส์และเน้นการลงทุนทางการเงินที่เพิ่มขึ้นในการพัฒนาเกม AAA

มาตราส่วนที่แท้จริงของงบประมาณเหล่านี้เน้นย้ำทรัพยากรที่สำคัญที่จำเป็นในการสร้างวิดีโอเกมบล็อกบัสเตอร์ที่ทันสมัย ในขณะที่เกมอินดี้มักจะเจริญรุ่งเรืองในงบประมาณที่เล็กลงอย่างปลอดภัยผ่านการระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้งภูมิทัศน์ AAA ดำเนินการในระดับที่แตกต่างกันอย่างมากมาย ค่าใช้จ่ายของชื่อที่มีชื่อเสียงเหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแคระแม้แต่คลาสสิก "ราคาแพง" ก่อนหน้านี้ เกมเช่น Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 และ The Last of Us Part 2 ในขณะที่ราคาแพงซีดเมื่อเทียบกับ Call of Duty ที่เปิดเผยใหม่

ตามการยื่นฟ้องศาลแคลิฟอร์เนีย 23 ธันวาคม Patrick Kelly ของ Activision (หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับแฟรนไชส์ ​​Call of Duty) เปิดเผยรายละเอียดงบประมาณ Black Ops Cold War ที่มีป้ายราคามากกว่า $ 700 ล้านโดดเด่นเป็นวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งเกินกว่างบประมาณ 644 ล้านเหรียญสหรัฐของ Citizen นี่เป็นสิ่งสำคัญเมื่อพิจารณาจากแคมเปญการระดมทุนในระยะเวลา 11 ปีของ Star Citizen ในขณะที่ Black Ops Cold War ได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Activision เท่านั้น ความสำเร็จของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยมียอดขายมากกว่า 30 ล้านเล่ม Modern Warfare (2019) ติดตามอย่างใกล้ชิดโดยมีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกินกว่า 640 ล้านดอลลาร์และขายได้ 41 ล้านเล่ม แม้แต่ Black Ops 3 ซึ่งมีราคาแพงที่สุดในสามคนที่ 450 ล้านเหรียญ

Black Ops Cold War's $ 700 ล้านงบประมาณ: มาตรฐานอุตสาหกรรมใหม่

สเกลที่แท้จริงของ Black Ops Cold War เป็นแบบอย่างใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตัวเลขที่น่าทึ่งนี้เน้นย้ำถึงการเติบโตแบบทวีคูณในต้นทุนการพัฒนา การเปรียบเทียบสิ่งนี้กับงบประมาณ $ 40 ล้านของ

ในปี 1997 (ถือว่ามีขนาดใหญ่ในเวลานั้น) แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในเศรษฐศาสตร์การพัฒนาเกม AAA แนวโน้มของการเพิ่มงบประมาณประจำปีแสดงให้เห็นว่าในอนาคตชื่อเรื่องการเรียกร้องและแน่นอนว่าเกม AAA อื่น ๆ น่าจะต้องใช้การลงทุนทางการเงินที่มากขึ้น การเปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ Activision ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม FINAL FANTASY VII