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La franquicia de Call of Duty presenta los gastos de desarrollo colosal

Autor:Kristen Actualizar:Jan 29,2025

La franquicia de Call of Duty presenta los gastos de desarrollo colosal

Registro de presupuestos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA

divulgaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de presupuestos de desarrollo. Tres títulos, Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría War, tuvieron presupuestos que van desde $ 450 millones hasta los asombrosos $ 700 millones. Esto supera los puntos de referencia de la industria anteriores, estableciendo nuevos registros para la franquicia y destacando la creciente inversión financiera en el desarrollo de juegos AAA.

La escala pura de estos presupuestos subraya los recursos significativos necesarios para crear videojuegos modernos de gran éxito. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños asegurados a través del crowdfunding, el panorama de AAA opera a una escala muy diferente. Los costos de estos títulos de alto perfil han aumentado constantemente a lo largo de los años, eclipsando incluso los de clásicos previamente "caros". Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2, aunque costoso, pálido en comparación con las figuras de Call of Duty recientemente reveladas.

Según una presentación del Tribunal de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly de Activision (Jefe de Creative for the Call of Duty Franchise) reveló los detalles del presupuesto. La Guerra Fría de Black Ops, con su precio de más de $ 700 millones, se destaca como el videojuego más caro jamás hecho, superando incluso el importante presupuesto de $ 644 millones de Star Citizen. Esto es notable considerando la extensa campaña de crowdfunding de 11 años de Star Citizen, mientras que Black Ops Fría War fue financiada únicamente por Activision. El éxito del juego es innegable, con más de 30 millones de copias vendidas. Modern Warfare (2019) sigue de cerca, con un costo de desarrollo superior a $ 640 millones y 41 millones de copias vendidas. Incluso Black Ops 3, el menos costoso de los tres a $ 450 millones, más que duplica el presupuesto de $ 220 millones de la última parte de nosotros Parte 2.

Presupuesto de $ 700 millones de Ops Black Ops: un nuevo estándar de la industria

La escala del presupuesto de la Guerra Fría de Black Ops establece un nuevo precedente en la industria de los videojuegos. Esta notable figura subraya el crecimiento exponencial en los costos de desarrollo. Comparar esto con el presupuesto de $ 40 millones de FINAL FANTASY VII en 1997 (considerado masivo en ese momento) ilustra vívidamente el cambio dramático en la economía del desarrollo de juegos AAA. La tendencia de aumentar los presupuestos anuales sugiere que los títulos futuros de Call of Duty, y de hecho otros juegos AAA, probablemente requerirán una inversión financiera aún mayor. Las divulgaciones recientes de Activision sirven como una indicación clara de los costos continuos en la industria de los videojuegos.