最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列在開發預算方面已經達到了前所未有的高度。 三個冠軍 - 黑色行動3,現代戰爭(2019年)和黑色行動冷戰 - 預算從4.5億美元到驚人的7億美元不等。 這超過了以前的行業基準,建立了特許經營的新記錄,並突出了AAA遊戲開發中的財務投資不斷上升。
這些預算的巨大規模強調了創建現代大片視頻遊戲所需的重要資源。 儘管獨立遊戲經常在通過眾籌獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 這些年來,這些備受矚目的頭銜的成本穩步上升,甚至使以前“昂貴”經典的成本相形見聯繫。 像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後一部第2部分這樣的遊戲,儘管昂貴,但與新揭示的使命召喚人物相比,蒼白。 根據12月23日的加利福尼亞法院提交的文件,Activision的Patrick Kelly(《使命召喚》系列的創意主管)透露了預算細節。 Black Ops冷戰的價格超過7億美元,是有史以來最昂貴的視頻遊戲,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元預算。 考慮到明星公民進行了大量的11年眾籌活動,這是值得注意的,而黑色行動冷戰僅由Activision資助。 該遊戲的成功是不可否認的,售出了超過3000萬張。 現代戰爭(2019年)緊隨其後,開發成本超過6.4億美元和4,100萬張。即使是Black Ops 3,這三個中最便宜的價格為4.5億美元,這是我們最後一個第2部分的2.2億美元預算的翻倍。[&& && prack ops Colds Colds的預算的巨大規模在視頻遊戲行業中樹立了新的先例。 這個非凡的數字強調了發展成本的指數增長。 將其與1997年的4000萬美元預算(當時被認為是巨大的)比較,生動地說明了AAA遊戲開發經濟學的巨大轉變。 增加年度預算的趨勢表明,未來的使命召喚及其他AAA遊戲可能需要更多的財務投資。 Activision最近的披露清楚地表明了視頻遊戲行業中不斷上漲的成本。
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