Die jüngsten Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision in Bezug auf Entwicklungsbudgets beispiellose Höhen erreicht hat. Drei Titel - Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War - haben Budgets von 450 Millionen US -Dollar bis zu erstaunlichen 700 Millionen US -Dollar. Dies übertrifft frühere Industrie -Benchmarks, das Aufstellen neuer Aufzeichnungen für das Franchise und die Hervorhebung der eskalierenden finanziellen Investitionen in die Entwicklung von AAA -Spielen.
Die schiere Skala dieser Budgets unterstreicht die bedeutenden Ressourcen, die für die Erstellung moderner Blockbuster -Videospiele erforderlich sind. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, arbeitet die AAA -Landschaft in ganz anderem. Die Kosten dieser hochkarätigen Titel haben im Laufe der Jahre stetig zugenommen und selbst die von zuvor "teuren" Klassikern in den Schatten gestellt. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2, obwohl sie im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen kostspielig ist.
Nach einer Gerichtsmeldung am 23. Dezember enthüllte Patrick Kelly von Activision (Leiter des Creative for the Call of Duty -Franchise) die Budgetdetails. Black Ops Calt War mit seinem Preis von über 700 Millionen US -Dollar ist das teuerste Videospiel, das jemals hergestellt wurde, und übertrifft sogar 644 -Millionen -Dollar -Budget von Star Citizen. Dies ist angesichts der umfangreichen elfjährigen Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen bemerkenswert, während der Kalten Krieg von Black Ops ausschließlich durch Activision finanziert wurde. Der Erfolg des Spiels ist unbestreitbar und über 30 Millionen verkaufte Exemplare. Modern Warfare (2019) folgt genau, wobei die Entwicklungskosten von 640 Millionen US -Dollar und 41 Millionen verkaufte Exemplare von mehr als 640 Millionen US -Dollar. Sogar Black Ops 3, der kostengünstigste der drei mit 450 Millionen US -Dollar, verdoppelt mehr als verdoppelt das Budget von 220 Millionen US -Dollar des letzten von uns Teil 2.
Black Ops Kaltkriegs 700 Millionen US -Dollar Budget: Ein neuer Industriestandard
Das bloße Maßstab des Budgets des Kalten Krieges des Black Ops legt einen neuen Präzedenzfall in der Videospielbranche fest. Diese bemerkenswerte Zahl unterstreicht das exponentielle Wachstum der Entwicklungskosten. Der Vergleich dieses Budgets von FINAL FANTASY VII im Jahr 1997 (zu dieser Zeit gilt als massiv) zeigt lebhaft die dramatische Verschiebung der AAA -Spieleentwicklungsökonomie. Der Trend der steigenden jährlichen Budgets legt nahe, dass zukünftige Call of Duty -Titel und in der Tat andere AAA -Spiele wahrscheinlich noch größere finanzielle Investitionen erfordern werden. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als klarer Hinweis auf die kontinuierlich steigenden Kosten in der Videospielbranche.
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