最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列在开发预算方面已经达到了前所未有的高度。 三个冠军 - 黑色行动3,现代战争(2019年)和黑色行动冷战 - 预算从4.5亿美元到惊人的7亿美元不等。 这超过了以前的行业基准,建立了特许经营的新记录,并突出了AAA游戏开发中的财务投资不断上升。
这些预算的巨大规模强调了创建现代大片视频游戏所需的重要资源。 尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作方式却大不相同。 这些年来,这些备受瞩目的头衔的成本稳步上升,甚至使以前“昂贵”经典的成本相形见联系。 像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们最后一部第2部分这样的游戏,尽管昂贵,但与新揭示的使命召唤人物相比,苍白。 根据12月23日的加利福尼亚法院提交的文件,Activision的Patrick Kelly(《使命召唤》系列的创意主管)透露了预算细节。 Black Ops冷战的价格超过7亿美元,是有史以来最昂贵的视频游戏,甚至超过了Star Citizen的6.44亿美元预算。 考虑到明星公民进行了大量的11年众筹活动,这是值得注意的,而黑色行动冷战仅由Activision资助。 该游戏的成功是不可否认的,售出了超过3000万张。 现代战争(2019年)紧随其后,开发成本超过6.4亿美元和4,100万张。即使是Black Ops 3,这三个中最便宜的价格为4.5亿美元,这是我们最后一个第2部分的2.2亿美元预算的翻倍。[&& && prack ops Colds Colds的预算的巨大规模在视频游戏行业中树立了新的先例。 这个非凡的数字强调了发展成本的指数增长。 将其与1997年的4000万美元预算(当时被认为是巨大的)比较,生动地说明了AAA游戏开发经济学的巨大转变。 增加年度预算的趋势表明,未来的使命召唤及其他AAA游戏可能需要更多的财务投资。 Activision最近的披露清楚地表明了视频游戏行业中不断上涨的成本。
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