Dom > Aktualności > Franczyza Call of Duty ujawnia kolosalne wydatki rozwojowe
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision osiągnęła bezprecedensowe wyżyny pod względem budżetów rozwojowych. Trzy tytuły - Black OPS 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War - budżety mają od 450 milionów dolarów do oszałamiającego 700 milionów dolarów. To przewyższa poprzednie badania branżowe, ustanawiając nowe rekordy franczyzy i podkreślając eskalacyjne inwestycje finansowe w rozwój gry AAA.
Sama skala tych budżetów podkreśla znaczące zasoby wymagane do tworzenia nowoczesnych hitów gier wideo. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy mniejszych budżetach zabezpieczonych przez finansowanie społecznościowe, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę. Koszty tych głośnych tytułów stale rosły na przestrzeni lat, przyćmiąc nawet koszty wcześniej „drogich” klasyków. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i ostatnia z nas część 2, choć kosztowna, blada w porównaniu z nowo ujawnionymi liczbami Call of Duty.
Zgodnie z wnioskiem z 23 grudnia w Kalifornii Patrick Kelly z Activision (szef twórczości franczyzy Call of Duty) ujawnił szczegóły budżetu. Black Ops Cold War, z ceną ponad 700 milionów dolarów, wyróżnia się jako najdroższa gra wideo, jaką kiedykolwiek powstała, przekraczając znaczny budżet Star Citizen o wartości 644 milionów dolarów. Jest to godne uwagi, biorąc pod uwagę obszerną 11-letnią kampanię stałów Citizen, podczas gdy Black Ops Zimna wojna była finansowana wyłącznie przez Activision. Sukces gry jest niezaprzeczalny, z sprzedawanymi ponad 30 milionami egzemplarzy. Modern Warfare (2019) następuje ściśle, a koszt rozwoju przekracza 640 mln USD i 41 milionów kopii. Nawet Black Ops 3, najtańszy z trzech na 450 milionów dolarów, ponad dwukrotnie podwaja budżet 220 milionów dolarów ostatniej części 2.
Black Ops Cold War's 700 mln USD Budżet: Nowy standard branżowy
Skala budżetu Black Ops Cold War ustawia nowy precedens w branży gier wideo. Ta niezwykła liczba podkreśla wykładniczy wzrost kosztów rozwoju. Porównanie tego z budżetem o wartości 40 milionów dolarów FINAL FANTASY VII w 1997 r. (Uważany za masowy w tym czasie) wyraźnie ilustruje dramatyczną zmianę w ekonomii rozwoju gier AAA. Trend zwiększania rocznych budżetów sugeruje, że przyszłe tytuły Call of Duty, a nawet inne gry AAA, prawdopodobnie będą wymagały jeszcze większych inwestycji finansowych. Ostatnie ujawnienia Activision stanowią wyraźne wskazanie stale rosnących kosztów w branży gier wideo.
Bau Cua 8D
Manga Library - مكتبة المانجا
KG모빌리티 파트너스 회원수첩
Fenerbahçe Futbolcu Kart Eşleştirme Oyunu
Hello Hibou
Yummy slot machine
CLASSIC SOLITAIRE GAME -SIMPLE SOLITAIRE GAME EVER
Sim Racing Telemetry
BUTTING: B4you
Eye Color DIY: Beauty Artist
The Ants: Underground Kingdom
Cartomizer - Wheels Visualizer
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Ocalały wampiry - Przewodnik i porady dotyczące systemu kart Arcana
Feb 26,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands