บ้าน > ข่าว > Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 17,2025

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ผู้กำกับ Avowed บอกใบ้เกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จ อ่านเพื่อค้นหาความเป็นไปได้ของการขยายภาคต่อและโครงการอื่น ๆ ในงาน

ผู้กำกับของ Avowed ดูเหมือนจะขยายตัวเมื่อโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

ศักยภาพในการขยายหรือภาคต่อ

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเปิดตัวของ Avowed นั้นประสบความสำเร็จโดย Microsoft และ Obsidian มีรายงานว่ายินดีกับตัวเลขยอดขาย ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 กับ Bloomberg ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการขยายตัวหรือภาคต่อ

ในขณะที่ Obsidian ยังไม่ได้ประกาศแผนการใด ๆ อย่างเป็นทางการ Patel แสดงความปรารถนาที่จะทำงานกับแฟรนไชส์ต่อไป เธอกระตือรือร้นที่จะสำรวจการพัฒนาเพิ่มเติมโดยระบุว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และยังสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้น"

การนำทางความท้าทายของการพัฒนาของ Avowed

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

เส้นทางการพัฒนาของ Avowed นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลง Patel อธิบายกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล

โครงการเริ่มต้นขึ้นในปี 2561 เวลาที่ Obsidian กำลังเตรียมการขายที่มีศักยภาพแม้จะประสบความสำเร็จในอดีตด้วยชื่อเช่น Fallout: New Vegas และ Pillars of Eternity การเปลี่ยนผ่านสู่อิสรภาพนำเสนออุปสรรคของตัวเอง การเข้าซื้อกิจการของ Microsoft ใน Obsidian ในปี 2020 และการประกาศเกมที่ตามมานำไปสู่ทีมที่ต้องตัดคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการรีบูตเกมในเดือนมกราคม 2564 เปลี่ยนโฉมโครงการต่อไป

Patel เน้นถึงความยากลำบากในการจัดการทีมใหญ่โดยสังเกตว่า "โดยปกติถ้าคุณก้าวถอยหลังและประเมินทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของคุณอีกครั้ง ... คุณจะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ " ภายใต้การนำของ Patel ทีมมุ่งเน้นไปที่ เสาหลักของ Eternity Lore และเปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิดเพื่อให้สามารถออกแบบระดับที่ดีขึ้น Patel สะท้อนให้เห็นถึงกระบวนการพัฒนาโดยระบุว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันได้ทำ ... สิ่งต่าง ๆ ยุ่งยุ่งเหยิงยุ่งยุ่งแล้วพวกเขาก็เริ่มมารวมกัน"

Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วย เสาหลักของแฟรนไชส์ นิรันดร์ที่ได้รับการฟื้นฟูผ่าน Avowed ตอนนี้ Obsidian กำลังสำรวจ เสาหลักของกลยุทธ์นิรันดร์ ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2025 Twitch Livestream เสาแห่งนิรันดร์ และ เสาหลักของนิรันดร์ 2: ผู้อำนวยการคนตาย Josh Sawyer เปิดเผยความสนใจนี้

Sawyer กล่าวว่า "Pillars: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการ ... มีผู้คนมากมายที่ชอบเกมยุทธวิธี" อย่างไรก็ตามเขายอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของเกมรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม รายงานก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของนักพัฒนา ซอฟต์แวร์ในเกมกลยุทธ์นิรันดร์ และความสำเร็จของ Avowed ในที่สุดอาจนำโครงการนี้ไปสู่การบรรลุผล

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sawyer ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนา เสาหลักของ Eternity 3 โดยมีเป้าหมายที่งบประมาณเทียบเท่ากับ ประตูของ Baldur 3 ($ 100 ล้าน) ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากงบประมาณของ เสาหลัก Eternity 2: Deadfire

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับข่าวล่าสุดให้ตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!