Heim > Nachricht > Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen
Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen Projekten in Arbeit zu entdecken.
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, als Microsoft und Obsidian Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden waren. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, drückte Patel ihren Wunsch aus, weiter an der Franchise zu arbeiten. Sie möchte die weitere Entwicklung erkunden und erklärt: "Jetzt, da wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Avoweds Entwicklungsreise war voller Herausforderungen und Veränderungen. Patel beschrieb den Prozess als "chaotisch", aber letztendlich lohnend.
Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete, trotz früherer Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit . Der Übergang zur Unabhängigkeit präsentierte seine eigenen Hürden. Die Übernahme von Obsidian durch Microsoft im Jahr 2020 und die anschließende Ankündigung von Spielen führten dazu, dass das Team mehrere Funktionen, einschließlich Multiplayer -Funktionen, abschneiden musste. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.
Patel hob die Schwierigkeiten bei der Verwaltung eines großen Teams hervor und bemerkte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten ... würden Sie das mit einem sehr kleinen Team tun." Unter Patels Führung hat sich das Team auf die Säulen der Eternity -Überlieferung ausgerichtet und wechselte von einer offenen Welt zu offenen Zonen, wodurch ein verbessertes Design der Ebene ermöglicht wurde. Patel dachte über den Entwicklungsprozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich gearbeitet habe ... die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch, dann kommen sie zusammen."
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Unternehmens untersucht Obsidian nun ein Spiel der Eternitätstaktikspiel . In einem Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire Director Josh Sawyer dieses Interesse.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, die viele Menschen möchten ... Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Spielraums des Spiels an, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und der Erfolg von Avowed könnte dieses Projekt endgültig zum Tragen bringen.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln, was auf ein Budget abzielt, das mit Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) vergleichbar ist, was einem signifikanten Anstieg des Budgets der Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire .
Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Informationen finden Sie in unserem verwandten Artikel unten!
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