Casa > Notizia > Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft
Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti nelle opere.
Il rilascio di Boved è stato un successo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.
Mentre Obsidian non ha annunciato ufficialmente nessun piano, Patel ha espresso il suo desiderio di continuare a lavorare sul franchise. È desiderosa di esplorare un ulteriore sviluppo, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e ha anche costruito questa forza e memoria muscolare della squadra attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Il viaggio di sviluppo di Supreed è stato irto di sfide e cambiamenti. Patel ha descritto il processo come "disordinato", ma alla fine gratificante.
Il progetto è iniziato nel 2018, un momento in cui Obsidian si stava preparando per una potenziale vendita nonostante i successi passati con titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . La transizione all'indipendenza presentava i propri ostacoli. L'acquisizione di Obsidian da parte di Microsoft nel 2020 e l'annuncio di gioco successivo hanno portato alla squadra a dover tagliare diverse funzionalità, tra cui la funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto.
Patel ha messo in evidenza le difficoltà di gestire una grande squadra, notando: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola". Sotto la guida di Patel, il team si è rifocalizzato sui pilastri della tradizione dell'eternità e è passato da un mondo aperto alle zone aperte, consentendo una migliore progettazione di livelli. Patel ha riflettuto sul processo di sviluppo, affermando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato ... le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati attraverso i dichiarati, Obsidian ora sta esplorando un gioco di tattiche di Pillars of Eternity . In un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse.
Sawyer ha dichiarato: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero ... Ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha riconosciuto le sfide per determinare l'ambito del gioco, tra cui dimensioni della squadra, qualità visiva e scala generale. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un gioco da pilastri del gioco di tattiche dell'eternità , e il successo di Suked potrebbe finalmente portare a compimento questo progetto.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nello sviluppo di pilastri dell'eternità 3 , mirando a un budget paragonabile a Baldur's Gate 3 ($ 100 milioni), un aumento significativo rispetto al budget dei pilastri dell'eternità 2: Deadfire .
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie dichiarate, dai un'occhiata al nostro articolo correlato di seguito!
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